www.kinopoisk.ru/level/1/film/259589/
смотрим название фильма, год съёмки и краткое описание
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.
(Опрос)Мне вот японцев по-человечески жаль. Сами по себе стараются быть оптимистами. А тут как трахнуло 8-ми бальное. =(
В Американском лайве появилась программа для сетевого тестирования. Причём за каждое прохождение дают по шмотке для аватара. На официальной страничке написано что данный сервис исключительно для улучшения xbox live, хотя в начале нас просят согласиться на передачу информации с консоли и всякого рода сбор результатов тестирования.....
Классическая интерпретация + современная инфа
(Для больных Православием Головного Мозга - уйдите нахер отседа)
Никогда не писал рецензий на фильмы, да и киноманом назвать себя не могу, но этой ленте удалось вызвать во мне такую бурю эмоций, которой я просто не могу с вами не поделиться.
(Опрос)шёл в магазин. проходил мимо интересной парочки
внучка с бабушкой очевидно
внучке от силы лет 10. бабка грустного вида.
когда приблизился, услышал о чём разговор. Внучка рассказывает какую-то увлекательную историю, при этом через слово вставляя "блять", "пидарасы", "уёбки", "хуй" и "пизда".
может быть у неё синдром туррета? лол
36-ти летний Адам Леннард (Adam Lennard) из Ричмонда разговаривает во сне. Это бывает со многими, но Адам — особенный. Во-первых у него есть талант говорить короткими, но очень интересными фразами, каждая из которых — маленькое произведение искусства. Во-вторых у него есть любящая жена, которая старательно записывает великие изречения мужа и выкладывает их в блоге. Последнее время она автоматизировала процесс и обзавелась диктофоном, а также приторговывает футболками с напечатанными цитатами Адама.
- Не оставляйте утку там. Это же совершенно безответственно. Посадите ее на качели, пусть порадуется.
- Мне нравится, что ты лось. Да. Такой пушистый-пушистый.
- Ты не можешь быть пиратом, если у тебя нет бороды. Я так сказал. Мой корабль — мои правила.
- Ты милая. Милая-милая-милая-милая. А теперь иди отсюда и будь милой где-нибудь в другом месте. Мне надоело.
Последний: Baker, 17 марта 2011 года в 16:19