Стратегический режим в крайнем Assassin’s Creed ужасно ломает ритм игры. Казалось, уже и Electronic Arts успела обжечься с попыткой скрестить боевик и тактику, а Ubisoft до сих пор пытается эту идею поставить на «поток».
Почему-то в итоге вспоминается Army men, но не в плане игрового процесса, а подхода к развитию сериала. Только сериал от 3DO постепенно перерос из клевого экшна с уточками в какое-то совсем уж непотребство. Assassin’s Creed еще не там, но уже близко. Радует одно: во всем остальном эта игра «еще один AC». Не больше, но и не меньше.
Лучшая экранизация произведений Конан Дойля.
Напоследок: интро не менее известного сериала:
P.S: Наша адаптация Холмса хороша (если брать фабулу) лишь в нескольких сериях: экранизации "Собаки Баскервилей" и рассказов "Последние дело Шерлока Холмса" и "Пустой дом".
Как сообщает официальная страница Esquire, эта предвыборная агитация появилась в журнале Maxim. Черный пиар как он есть. Забавно лишь, что этим Maxim вдруг стал страдать. Мужской глянец все-таки.
Поиграл всего около часа в новый TES, а впечатлений набрался на полгода вперед. Причем не самых лучших. Запись, соответственно, разделю на две части.
Весьма «примечательная» публикация (сайт «независимой»).
Глава Чеченской Республики Рамзан Кадыров в неформальной обстановке побеседовал с журналистом "Комсомольской правды". Он начал разговор с заявления о том, что сейчас не дает интервью, но призвал ввести в России сухой закон, рассказал, почему в Чечне мало русских, и подсчитал "поголовье" оставшихся в живых террористов.
Кажется, «Мир фантастики» сменил ноту, а его редакция всецело стала поддерживать «российского производителя». Через строчку чувствуется если не презрение к западным авторам, то как минимум скепсис. Писаки из этой страны, напротив, всячески поддерживаются: и ладно бы Белянин, но, черт подери, 90 процентов первого номера за 2011 год посвящено этой стране. Полный набор: от рецензий на «Сралкера» и «Метро 2033» до, прости господи, совсем уж дичи, непонятной и неизведанной. Переводная литература задвинута в уголок. Плюс, скорей всего, поменялся состав редакции, что тоже не очень хорошо, хотя я могу ошибаться, конечно же.
Компьютерные (и многие консольные, впрочем, тоже) ролевые игры как никакой другой жанр страдают консерватизмом, что в определенной степени навязано вкусами игроков. Ведь популярным становится то, что знакомо – исхожено вдоль и поперек.
Blizzard возвращает «веру» в PC-гейминг.
P.S: Первые впечатления от бета-версии Diablo 3.
Картинка из разряда «бля-я-я». Если что – это аннотация к «Метро 2033: увидеть солнце».
Трек-лист выглядит аппетитно. Жаль только, что композиций ужасно мало. К слову, фишкой игры должна стать реальная гитара. То есть, в каких-нибудь Guitar Hero и прочей дребедени все сводится к нажатию на клавишу, а тут - все, как полагается. Остается лишь надеяться, что Ubisoft не запорет идею, а заодно присобачит к релизной версии режим "хардкор", в которой, я надеюсь, поблажек не будет.
Последний: s-kAn, 19 декабря 2011 года в 14:56