На сайте килзоны проходит конкурс на лучший трейлер среди игроков. Призы - ничего особенного:) но приятно просто по учавствовать, причем не давно купил себе Sharpshooter, скажу честно - вещь, очень удобная штука.
сейчас много говорят то, что wi-fi вреден для здоровья и то,что развивается эшемическая болезнь сердца, а дети тупее становятся.
как вы думаете правда??
у самого вафля 3 года стоит и пока живой и в здравом уме
(Опрос)
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
Последний: vml2006, 21 марта 2011 года в 19:23