Такое случается очень редко. Почти никогда. Икона видеоигр переродилась в 2013, почти через 17 лет после своего выхода. Легендарная игра, которая для многих стала теплым воспоминанием из далеких 90-х. История о девушке обладающей невероятным акробатическим талантом с пышной грудью, и двумя пистолетами на бедрах тогда стала супер хитом. Имя Лары Крофт навсегда было вписано в летопись игростроя, а образ девицы в круглых солнцезащитных очках и спадающей пряди волос навсегда стала частью поп-культуры. Даже U2 в своих концертах использовала видео зарисовку с Ларой за долго до официального OST к фильму. Когда тебе дается в руки такой материал нужно обладать не дюжим талантом и смелостью, чтобы возродить культовую игру и придать ей актуальное современное исполнение.
(Опрос)
Main Processor - Single-chip custom processor:
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores 1.6Ghz up to 2.6Ghz
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine
Memory
GDDR5 8GB 256-bit 5Ghz
The base model will retail for $429, and the premium is slated for $529.
Естественно будем сравнивать с нынешним королём графона - ПК. Особенно учитывая ПК-архитектуру PS4. Выше головы не прыгнешь, зря стараешься...
Инженер SONY, на выставке минтинг, несколько раз повторил: "PS4 - полностью ПК архитектура".
А это лишь намекает, что у PS3 (PPCx64) было улучшение графона к концу её жизненного цикла, ведь потенциал значительно больше у консолей с нестандартной архитектурой, а у PS4 (PCx86/64) будет только ухудшение, как и у всех ПК.
(Опрос)Текущие поколение консолей сделало главное - смогло "привить" любовь к играм миллионам простых смертых, которые буквально 5 лет назад рассуждали об играх, как о простых игрушках...Сегодня же, буквально каждая игра способна подарить на столько уникальные эмоции, что они не сравнятся ни с чем. Игры обрели красивую графику, привлекающую широкие массы, богатый на детали мир и великолепный сценарий...Это можно сказать уже было в предыдущем поколении, но по-настоящему окрепло только в этом...И как показывает практика - эксперименты с контроллерами движений вполне себе прошли удачно...можно долго рассуждать о том, что же сделало текущее поколение игроков и приставок (именно приставок), но не стоит хоронить его раньше времени...Впереди еще много интересного! Исход сегодняшней ночи может быть ОЧЕНЬ вариативным, ибо это поколение испробовало десятки инноваций в геймплейном подходе. Всем счастья и добра!Я надеюсь, что все наши желания сегодня сбудутся...ну хотя бы отчасти!
С каждой новой частью картинка Crysis становится все лучше, при этом сюжет остается прежний и он немного напрягает. История в которой некая корпорация используя технологии инопланетян пытается покорить весь мир. Ну разве это разумно? Инопланетяне в общем готовы выступать пушечным мясом и не особо заботятся покорением Земли. Ну они, конечно устраивают экшон и движуху, но очень редко и не по делу.
Уже играю.
UPD Во избежание разночтений добавил название игры в записи. Мультиплеер неплох, однако сигл не запускается =((( Пишет завтра в 11:00 запуск возможен. Переношу инфу на завтра.
Плохой руководитель считает, что девять женщин родят за месяц. (Комментарий в скайпе у RT)

Проект Аliens: Colonial Marines был анонсирован очень давно и постоянно переносился, был заочно объявлен лучшей игрой по вселенной Чужих. Не так давно была показана демонстрация игрового процесса, после просмотра, которой я очень ждал эту игру... так жестоко не обламывали давно.
(Опрос)
Вопрос не только про шутеры, все жанры включительно, от гонок до стратегий.
Мне удобнее Dualshock 3, а даёт преимущество в бою в играх мышь, и клава его портит.
(Опрос)
Жаль новости на сайте колом встали, всё мусолят мифический NextGen, авторов надо срочно заменить.


записал у себя на ПК с одноядерной Radeon 7970GE, nVidia создала эту технодэмку для рекламы двуядерного флагмана GTX690:
графа потрясающая, смотреть 1080p
От себя могу добавить, что какая бы не была новая PS4 - я её 100% приобрету, ибо Gran Turismo 7 - просто растопчет все существующие игры на всех платформах, за всю историю игростроения, лично для меня.
Не так давно жанр ужасов перебрался в космос. Если быть точным в 1979 году. Визуальное начало этому направлению положил господин Ридли Скотт картиной "Чужой". До этого так мастерски нас не пугали иной формой жизни.
Цитата: Ридли Скотт признавался в многочисленных интервью, что он хотел снять более мрачный фильм с фатальной развязкой. В частности, картина должна была заканчиваться сценой откусывания головы Рипли. Но кинокомпания «20th Century Fox» не пошла на поводу у режиссера и предложила смягчить окончание.
Есть необходимый набор в жанре: тишина, вырывающийся пар, стук сердца, биологическое взаимодействие с телами людей в изощренной форме, выживет только один! Как только ЕА объявили о новой игре в жанре Survival horror, многие отнялись к этому очень скептично, отдавая предпочтение существующим на рынке сериям. Опасения были напрасны: игра оказалась не только пугающей и красивой, но и по сути уникальной. Так в космосе еще никто не пугал.
(Опрос)


Последний: Vitek-777, 12 апреля 2013 года в 14:17