24523
3 мая 2011 года в 21:29

Компания Sony Europe анонсировала кое-что для людей, которые хотели бы погрузиться в объемный звук, но не имеют места для акустической системы. Пара беспроводных наушников, которая использует технологию Virtualphones, призвана исправить положение.

Наушники от Sony называются MDR-DS6500 и выполнены в эргономичном дизайне, имеют мягкие амбушюры и регулируемое оголовье, а дальность действия их составляет до 100 метров. Диапазон воспроизводимых частот – от 12 Гц до 22 кГц. Устройство поддерживает технологии Dolby Digital, Dolby Pro Logic IIx, DTS и DTS ES, а аккумулятор позволяет наслаждаться музыкой до 20 часов без перерыва.



24523
2 мая 2011 года в 21:18

Сбой в работе сервиса PSN из-за хакерской атаки уже давно перестал быть только проблемой Sony. Неприятностями компании заинтересовались политики и правоохранительные органы, ведь под угрозой оказались личные данные десятков миллионов пользователей из Северной Америки, Европы и других частей света. Несколько американских и европейских политиков уже призвали Sony ускорить решение проблемы и не скрывать важную информацию, однако компания, судя по всему, уже не рассчитывает на свои собственные силы. Информационное агентство Reuters сообщает, что представители Sony обратились в офис ФБР в Сан-Диего с просьбой помочь в расследовании обстоятельств взлома PSN.

Рядовые пользователи PSN тоже крайне недовольны простоем сервиса и тем, что их личные данные могли попасть в руки мошенников. 36-летний житель Северной Калифорнии Кристофер Джонс (Kristopher Johns) уже подал на Sony в суд. Он обвиняет компанию в том, что та не обеспечила сохранность приватной информации, а также слишком поздно обнаружила утечку и предупредила о ней Джонса и других пользователей сети. За все это истец хочет получить с Sony денежную компенсацию. Нельзя исключать, что за этим иском последуют аналогичные жалобы от других пользователей.

Впрочем, опасность, судя по всему, все-таки оказалась преувеличена. По крайней мере, пока нет сведений о краже денег с кредитных карт пользователей PSN. Да и представители платежной системы Visa не советуют торопиться и блокировать свои карты. Вместо этого они рекомендуют контролировать состояние счета и оперативно сообщать в банк обо всех подозрительных операциях. У Sony также есть хорошие новости — компания рассчитывает, что работоспособность PlayStation Network удастся частично восстановить к следующему вторнику. Кроме того, Sony решила обезопасить себя от подобных неприятностей в будущем. Компания уже начала рассылать разработчикам игр для PlayStation 3 новые версии SDK, обладающие повышенной степенью защиты от взломщиков.



24523
26 апреля 2011 года в 17:33

Когда в конце прошлой недели сеть PlayStation Network вдруг стала недоступна, это не слишком встревожило пользователей — такое случалось и ранее. Но в этот раз все куда серьезнее, ведь работоспособность PSN не удается восстановить уже шестой день.

При этом Sony так до сих пор и не дала внятного объяснения причин сбоя. Компания лишь кивает на хакеров, которые могли приложить руку к краху PSN. В данный момент сотрудники Sony пытаются в срочном порядке выявить проблему и залатать дары, чтобы застраховаться от подобных сбоев в будущем. О примерных сроках возобновления работы PSN пока нет информации.

Но и это еще не самое плохое. Вчера один из представителей Sony подтвердил, что в результате краха PSN могла пострадать личная информация пользователей. Нельзя исключать и то, что хакерам удалось получить доступ к данным кредитных карт владельцев PlayStation 3. Специалисты Sony пытаются прояснить ситуацию, но ничего конкретного сообщить пока не могут.



24523
26 апреля 2011 года в 16:02

Две бомбы взорвались в Волгограде во вторник у зданий, принадлежащих МВД РФ. Одно взрывное устройство было вовремя обнаружено и уничтожено взрывотехниками, о другом милиционеров предупредили по телефону, так что жертв удалось избежать.
Первая бомба была заложена у здания городской госавтоинспекции, рядом с этим местом расположен рынок; вторая — около академии МВД, ее обнаружили за несколько часов до начала занятий. Если бы силовики не узнали об угрозе взрывов, пострадавших могло быть очень много.

Следователи классифицируют произошедшее как хулиганство

источник mail



24523
22 апреля 2011 года в 19:42

В небольшом городке штата Флорида, носящем знакомое каждому жителю России название Санкт-Петербург, произошел забавный случай. Некто Кэмерон Питтман (Cameron Pittman) попытался ограбить ближайший магазинчик, используя в качестве оружия контроллер PlayStation — он спрятал его в кармане и заявил продавцу, что это пистолет. Какой именно контроллер использовал грабитель, DualShock или Move, неизвестно.Содержимое ката

Попытка ограбления закончилась для Питтмана плачевно. Когда в магазин случайно зашел полицейский, горе-грабитель испугался и тут же сдался. Хотя это преступление и напоминает неудачную шутку, Питтману грозит серьезное наказание — Содержимое катаего обвиняют в попытке вооруженного ограбления.

грабитель придурок конченный

источник mail.ru



24523
23 марта 2011 года в 22:02


Художник Бен Уинфилд (Ben Winfield) создал уникальную консоль Xbox. От обычных приставок она отличается материалом корпуса — место пластика заняло благородное дерево.
Правда, деревянная Xbox — вещь исключительно декоративная. Внутри у нее нет никакой электроники и запускать игры она, разумеется, не может. Однако многие коллекционеры наверняка захотели бы иметь у себя дома такую качественную деревянную копию знаменитой приставки.



24523
16 марта 2011 года в 23:01

сейчас много говорят то, что wi-fi вреден для здоровья и то,что развивается эшемическая болезнь сердца, а дети тупее становятся.

как вы думаете правда??

у самого вафля 3 года стоит и пока живой и в здравом уме

(Опрос)


24523
12 марта 2011 года в 23:23

вернулся из кинотеатра

фильм ахрененный, море экшина, очень динамичная съемка

беспилотные борты инопланетян из фильма чем-то смахивают на воздушные катера землян из killzone

по моему мнению фильм на 5+



24523
20 февраля 2011 года в 15:57

Infinity Ward подтвердили, что разработка обновления для системы безопасности завершена, и сейчас патч находится на тестировании.
В тоже время никаких конкретных дат по поводу выхода еще не называлось.
“Последний патч для Modern Warfare 2 закончен и сейчас проходит внутренний контроль качества. Этот новый апдейт адресован проблемам безопасности системы, которые возникали в процессе онлайн игры“, - написал Роберт Боулинг на форумах IW. “Мы планируем выпустить этот апдейт для всех платформ (Playstation 3, Xbox 360 и PC). Дата релиза пока что не установлена. Как только ETA установит срок, вы сразу об этом узнаете“.
Апдейт также исправит взрывы на мультиплеерной карте Fuel.
Решение о создании апдейта было принято сразу же после того, как Infinity Ward заявили, что полагаться на систему безопасности платформы больше невозможно, после хакерского взлома PS3 в январе.

источник: modernwarfare2.ru



24523
19 февраля 2011 года в 00:10

Brian Crecente – Я всегда открыто защищал Call of Duty: Black Ops. Одиночная кампания мне кажется вызывающей, а мультиплеер вызывающим настоящую зависимость. Но в тоже время я был требователен к игре, которая мне нравится, и искренне не понимал, почему при игре на компьютере и на Playstation 3 «игра года» буквально упакована различными багами. Почему?

Мне хотелось, чтобы глава студии Treyarch Марк Ламиа ответил на этот единственный простой вопрос. Так что, когда мне выдался случай побывать на красной дорожке Академии интерактивных искусств и наук, я его задал.
«Это очень хороший вопрос, но я думаю, здесь часто возникает недопонимание«, – сказал Ламиа, после того, как я сказал ему, что существует большая разница между тем, как игра играется и воспринимается на Xbox 360, PS3 и PC при запуске.
«Я бы попросил вас самостоятельно попробовать PS3, не просто прочитать об этом где-то, а самостоятельно попробовать все платформы«, – ответил Ламиа.
Я ответил, что сделал это, но только на старте.
«Правда?», – ответил он удивленно.
Когда я играл в Call of Duty: Black Ops на PS3, то обнаружил проблемы с частотой кадров и системными сбоями, а также слышал о нескольких мультиплеерных багах. Когда я играл в игру на РС, то она оказалась абсолютно неиграбельной – замораживание картинки и снижение скорости кадров просто превратили кино в слайдшоу.
Ламиа ответил на поставленный вопрос, объяснив, что обе версии не должны были бы иметь багов, поскольку скорость, которую определил разработчик, не должна создавать никаких проблем.
«Ответ состоит в том, что у нас огромная команда, созданная, чтобы мы могли быть уверенными в том, что Call of Duty: Black Ops на любой из платформ оставит отличный опыт для игроков. У нас существует внутренняя команда тестеров, такой большой прежде еще не было. Мы не полагаемся только лишь на тестеров из Activision. Мы пользуемся их поддержкой, но на самом деле в Treyarch мы довели тестирование до того уровня, когда команда тестирует сразу все платформы, чтобы мы могли быть уверены в том, что делаем«.
Он также объяснил, что скорость кадров, которую использовали разработчики, это недавно обнаруженная проблема.
«Мы слышали о чем-то, что тревожило нас, и уверяем, это исправлено и устранено. Когда мы узнаем о чем-то подобном, мы связываемся с игроками, иногда в сообществах, чтобы посмотреть, можем ли мы повторить эту ошибку. Если это что-то, о чем мы прежде не знали, мы, конечно же, сотрудничаем с игроками, чтобы все исправить».
Ламиа похоже почувствовал, что возникшая проблема на РС и PS3 нетипичный опыт для подавляющего большинства игроков.
«Вот что я скажу: мы знаем о том факте, что подавляющее большинство не сталкивается с такой проблемой при игре. Я призываю вас выйти онлайн и поиграть«.
«Что касается тех вопросов, о которых нам не известно, то мы полны решимости исправить и их. Это самое важное для нас. Мы делаем игру для всех. Игра надежна, и мы хотим убедиться в том, что действительно есть нерешенные проблемы«.
Ламиа добавил, что, по его мнению, на данный момент игра «действительно хороша» для всех платформ.
«Это не значит, что непредвиденных проблем не бывает. Когда мы что-то узнаем, мы не бездействуем«.
«Мы работали над игрой два года и хотим, чтобы людям она нравилась. В особенности парням, вложившим свои средства в достаточно мощные системы. Мы действительно заботимся о РС комьюнити«.
Ламиа закончил, сказав, как сильно они гордятся тем, что их игра вышла сразу на всех трех платформах.
«Мы считаем это невероятным опытом. Я бы хотел, чтобы он чувствовался не только на версии-360, но и на всех остальных платформах«.

Источник: codblackops.ru



24523
7 февраля 2011 года в 22:21

Исследователи из компании Continental Tyres установили, что водители, хорошо знакомые с популярными авто-симуляторами (такими, как Need for Speed или Formula 1), более склонны к лихачеству, чем их коллеги: они чаще проезжают на красный сигнал светофора и штрафуются полицией за нарушения ПДД.

В проводимом опросе приняли участие 1000 геймеров и такое же количество водителей, не знакомых с компьютерными играми. Возраст участников составил от 17 до 39 лет. По заявлению исследователей, практически все игроки назвали себя отличными водителями и оценили собственные водительские навыки в шесть баллов из десяти, в то время как большинство автолюбителей из «реального мира» ограничились скромной «пятерочкой».

«Симуляторщики» утверждали, что способны быстрее реагировать на смену событий и претендуют на более глубокое понимание основ автомобильной динамики, что позволяет им более аккуратно выполнять сложные маневры. Впрочем, дальнейший опрос участников расставил все на свои места.

Выяснилось, что геймеры намного чаще превышают допустимую скорость, подвергаются взысканиям со стороны полиции и обращаются к страховым компаниям за возмещением ущерба. Еще одной характерной «болезнью» геймера-водителя являются столкновения со стационарными объектами при парковке автомобиля.

«Благодаря компьютерным авто-симуляторам водитель может развить способности к концентрации внимания и скорость реакции. Однако геймеры, в отличие от обычных водителей, предпочитают более рискованную манеру езды. Это связано с притупленным чувством опасности, ведь столкновения или даже серьезные аварии, происходящие на виртуальной трассе, не имеют тяжелых последствий», - считает Тим Бэйли (Tim Bailey) эксперт по вопросам безопасности из Continental Tyres.

Ученые также обнаружили, что поведение водителя на дороге напрямую зависит от продолжительности геймерского стажа. Самыми опасными лихачами и нарушителями являются завзятые поклонники Grand Theft Auto и Gran Turismo, проводящие за дисплеем более восьми часов в неделю.

источник: http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=41046



24523
27 января 2011 года в 12:41

Sony обновила прошивку многострадальной PlayStation 3 до версии 3.56. Согласно официальному блогу PlayStation, это всего лишь «небольшое обновление, повышающее безопасность» системы. Как и прежде, установка патча носит обязательный характер в том случае, если вы не хотите расставаться с доступом в PlayStation Network и мультиплеерными режимами игр.

источник GameGuru