Выход Gears of War 3 состоится осенью этого года, и Epic Games ожидают, что это станет "событием 2011 года", однако событием, в котором не смогут принять участвия владельцы PS3.
Во время GDC 2011, у главы Epic Games Майка Кэппса спросили, не желает ли он портировать серию Gears of War на PlayStation 3, тем самым увеличив продажи серии еще больше.
"Хотели бы мы взять фанатов Killzone и Resistance, и заставить их сказать, что "Gears of War - это круто"? Да, конечно, я хотел бы, чтобы игра вышла на PlayStation 3. Это было бы весело. Я хочу быть там, я хочу быть везде".
Несмотря на это, Майк признался, что Microsoft очень помогла при работе над проектом.
"Я не жалею, что мы сотрудничаем с Microsoft. Они все время помогали нам с работой над проектом".
"Каждый раз, когда мы с Microsoft обсуждаем будущее Gears of War, они постоянно находят весомые аргументы, чтобы мы сотрудничали именно с ними".
Так выйдет Gears of War на PlayStation 3 или нет? Майк отметил, что права на Gears of War принадлежат разработчикам, а не Microsoft, поэтому последнее слово всегда остается за Epic Games.
На днях поиграл с друзьями в L4D1-2 :)
Как-то смешно читать комментарии в духе «современное (нынешнее) поколение консолей тормозит геймдейв и PC». Ответ один: простите, но что они тормозят? Сейчас практически 100% продукции делается из расчета на пользователей приставок, а PC – дешевый придаток, для которого если и выпускают свежие хиты, то выпускают, заведомо учитывая все финансовые издержки. Будь то пиратство (оно в меньшей степени, конечно) или же, что важней, пользовательскую базу. Она, база эта, у нормальных западных стран сравнительно небольшая, а с той же России большим корпорациям (из-за ебучей политики jawel’ов) толку как с обритой овцы шерсти клок.
Возникает логичный вопрос: чем современные консоли тормозят прогресс? Если вся соль в технологии, то ответ прост: когда PlayStation 3 или Xbox 360 достигнут своего «потолка» и разработчикам будет тесно в рамках текущего поколения, тогда и выпустят PlayStation 4. Пройдет, разумеется, какое-то время, прежде чем прессе представят первые технологические демо и прототипы свежих систем, но это, во-первых, неважно, а во-вторых, пока этого не произошло, рассуждения на тему «ой, да консоли современные – это ужасная рухлядь и вообще их пора со стоп-крана снять» - чистой воды бред. А PC как был, так и останется аппендиксом с малой пользовательской базой. И главное: никого и никогда не будет волновать российское фанбойство. Это правильно, на мой взгляд.
Год выпуска: 2011
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: Лицензия
Регион: Region Free
Прошивка: 10-я волна - iXtreme 1.61* (*см. Bulletstorm)
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст
--------------------------------------------------------------------------------
Описание:
--------------------------------------------------------------------------------
Главным героем Dragon Age II выступает один из немногих, выживших после уничтожения родного дома. Теперь ему предстоит сражаться за выживание в постоянно изменяющемся мире, собрать сильных союзников и занять достойное место в истории. История игры расскажет об изменении виртуального мира раз и навсегда. Сюжет Dragon Age II растягивается примерно на десять лет, причем каждое ваше решение влияет на его дальнейшее развитие, а для того, чтобы прославиться, вы сможете пройти различными путями. Новая боевая система позволит вам принять прямое участие в грандиозных боях и оказаться в самом центре сражения, не смотря на выбранный класс персонажа. Кроме этого, графика в Dragon Age II создана на новом движке, позволяющем добиться еще более красивой картинки с использованием самых современных эффектов.
Как всегда первой вышла версия для лучшей платформы. Качаю, хули.
Вот и вступил в силу закон о полиции...
Такой скорости и реакции ни у кого нет. Жаль что с возрастом у Роя скорость ушла, а он всё также старался издеваться над соперниками, за что бывало получал в дыню серьёзно.
Как многим известно, наглая Сони выдаёт отгрузки в магазины за реальные продажи, в отличие от Майкрософт. Таким вот нечестным образом они внушали наивным фанботам то, что ПаСаТри отстаёт от бокса "всего лишь на 4 миллиона проданых юнитов".
Теперь же, когда обнародованы реальные данные, разрыв в инсталбейзе ВНЕЗАПНО достиг 11 миллионов. Т.е. на четверть больше чем всего продано пс3.
www.joystiq.com/2011/03/03/ps3-stats-over-41-million-consoles-sold-psn-revenue-up-70-perc/
Последний: tolik_black, 10 марта 2011 года в 11:31