10952
16 марта 2011 года в 15:05

Как-то в кутерьме релизов совсем забыл про новые свитки. Информацию не искал, превью не изучал – в общем, пока для меня эта игра чистый лист. Но, однако же, на примере дебильного Oblivion хочется выделить некоторые аспекты, которые, на мой взгляд, не должны появиться в TES 5.

  • Быстрые перемещения из одной точки карты в другую 
  • Радар, ведущий игроков за уздечку от момента выдачи квеста к его завершению
  • Шизоидная система уравнения левелов между игроком и монстрами
  • Абсолютно все упрощения механики (прокачка, магия и.т.д.) Хотите пульнуть фаерболом – извольте его для начала подготовить: спрятать оружие в ножны, активировать заклинание и только потом его использовать.

Список не такой уж и большой, но все, что я в него включил – способно довести до исступления человека, любящего, например, Morrowind. Не говоря уже о более древних частях сериала.
Можно еще, конечно, ввернуть пассаж об идентичности городской архитектуры (в Mor. Каждая зона – свой индивидуальный стиль) и отсутствии «завихрений» во власти… Но… Пожалуй, на сегодня хватит.
 



3601
16 марта 2011 года в 11:02

В широкие сети КГ наконец-то попалось видео «Самаритянин» - демонстрация обновлённого Unreal Engine 3, теперь в отличном качестве и всех необходимых разрешениях. Ролик, спору нет, очень красивый и недурно поставленный,

Читать дальше





20412
15 марта 2011 года в 22:36

Стал стараться делать по Подкасту в неделю, это уже третий -

Остальные можно посмотреть на моем канале, если кто-то не видел, но интересно.



10952
15 марта 2011 года в 00:04

Ну, вот Dragon Age 2 и пройден. Как обычно: намек на сиквел, лазейки для выпуска DLC – вполне себе в духе Bioware и трендов последних лет.

Самое смешное, что последний босс оказался едва ли не самым легким – к битве с сумасшедшей храмовницей моя партия уже была грамотно прокачана. Короче, обошлось без лишних загрузок. 

Сейчас трудно разложить все по полочкам, но одно можно сказать с полной уверенностью: в Dragon Age 2 очень сильная сюжетная линия. Пусть завязка проста, пусть в геймплее больше экшна, чем тактики – это все неважно, потому что в Dragon Age 2 действительно чувствуешь отыгрыш роли. Твои действия влияют на происходящее – и не в заставках, а на деле (сквозные квесты, а как же). 

И – наконец-то! – персонажи не спасают мир, а просто живут своей, пусть и не совсем обычной, но жизнью. Десяток лет – Ok. Но за этот десяток в хронологии вселенной DA началась самая настоящая гражданская война, развитию которой, скорей всего, будет посвящен триквел. А то, что он выйдет, сомневаться не приходится. 
 





3601
13 марта 2011 года в 13:39

полностью взрывающий мозг мега олдовый экшн

реальный боевик из 90х да с таким уровнем фана что Мачете нервно курит за углом

давно не видел ничо более клевого и забористого 

мои рекомендации и полный набор комплиментов - как саундтреку, так и Коляну Клеткину

треш в лучших традициях

за "Счетовода" отдельный респект сценаристам - клевый перс

p.s. RT ты кажись какое то другое кино смотрел ))) 



15354
12 марта 2011 года в 19:21

Люди, помогите выбрать хорошие уши, желательно, не особо огромные, чтобы не выглядеть чебурашкой на улице. В пределах 2-2.5 тысяч. 



3753
12 марта 2011 года в 12:55

Крис Винн (Chris Wynn), в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании всеми ожидаемого Gears of War 3 для консоли Xbox 360 составит 10-12 часов.


Выступая перед VideoGameWriters.com на PAX East, Винн сказал:

"Я могу гарантировать, что это будет лучшая кампания в серии, она будет длится примерно 10 - 12 часов, так что это немного больше, чем было у Gears of War или Gears of War 2. В игре будет очень много грандиозных моментов, а сюжетная линия будет действительно крутой. Вы просто влюбитесь в эту игру. "

 

P.S. Чтож, это очень здорово, учитывая скоротечность нынешних игр. Тот же Киллзон 3, искусственно растянутый на всю блю-рэй болвань проходился ха 5-6 часов. Т.е. вдвое меньше.