Ready at Dawn: PlayStation Portable была обречена на провал с самого начала

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 19 ноября 2010 года в 17:16


Несмотря на тот факт, что продажи карманной развлекательной системы PlayStation Portable достигли 50 миллионов проданных экземпляров, что, в общем-то, является довольно неплохим показателем, сооснователь студии Ready at Dawn, известной благодаря качественным PSP-эпизодам серии God of War, заметил, что платформа была была обречена еще в первый день запуска.

"PSP была первой портативной платформой, разработанной компанией Sony. Она, несомненно, обладает довольно неплохими техническими данными. И те вещи, которые можно разработать для PSP, выглядят действительно потрясающе. Мне кажется, наша студия всеми доступными способами пыталась доказать это на протяжении последних семи лет. Но сама консоль была обречена на провал с самого начала своего жизненного цикла. В этом и заключается основная проблема", - поделилось одно из высокопоставленных лиц студии Ready at Dawn.

"Были некоторые недочеты, которые не позволяли назвать PlayStation Portable поистине игровой портативной платформой, наделенной богатым коммутационным функционалом для обмена информацией, хотя устройство и было наделено Wi-Fi адаптером. Много было наломано дров. Но все это - естественное положение вещей. Консоль-то все-таки первая", - добавил рассказчик.

42 комментария
23 ноября 2010 года в 14:31

Аршинов Михаил:

КАК можно играть в 2д????? этоже просто глупость!!!!!детская игрушечка!!!!

Один год оф вар спарта и олимпус чего только стоят+метал гир хотя графика уже конечно устарела но ни когда не понимал людей играющих ради графы а не сюжета.

Фильмы вы тоже смотрите ради спец-эффектов?

Да и почитайте сои посты повнимательней ,смотрю практически в каждом противоречите себе.

+1 0   -1 0
23 ноября 2010 года в 15:59

Sandro2005:

Аршинов Михаил:

КАК можно играть в 2д????? этоже просто глупость!!!!!детская игрушечка!!!!

Один год оф вар спарта и олимпус чего только стоят+метал гир хотя графика уже конечно устарела но ни когда не понимал людей играющих ради графы а не сюжета.

Фильмы вы тоже смотрите ради спец-эффектов?

Да и почитайте сои посты повнимательней ,смотрю практически в каждом противоречите себе.

блин,я не это хочу сказать))))
я не говорю что главное в играх графика,я говорю,что она должна быть ХОТЯБЫ на приемлимом уровне.

сюжет и геймплей не менее важен,а также глубина персонажей и арт-дизайн.просто ,уж извините,когда на экране мне показывают Нико из ГТА4,и лицо у него похоже чемто на жопу(уж простите)так как просто графика отстойная,это уже черезчур.Вот анчартэд2-другое дело!!Бэтмэн аркам асайлум-другое дело!!!!В этих играх ОТЛИЧНЫЙ сюжет,супер персонажи(натан дрэйк и пугало(scarecrow) соответственно).поэтому я и говорю что графика должна быть хотябы нормальная .

хотя конечно когда в анч2 или крайзис 2 нам показывают просто КРАСОТИЩУ,это оооочень здорово.

+1 0   -1 0