Дело не столько в философии фигур сколько в верном их расположении на джойстике диктующем положение вещей в игровом пространстве.Человек подсознательно жмёт на то,что подстигнёт его реакцию на действие в игре.
Ничего, что в японской и европейской/американской версии одной и той же игры, кнопки крестик и кружок поменяны местами )
koriban:
Философия почти всегда придумывается потом.
Поток новостей с madfanboy мной обнаружен
Вообще-то, источник большинства новостей - зарубежные ресурсы. Мэдфанбой, если что, оттуда же берет.
Warkill3r:
koriban:
Философия почти всегда придумывается потом.
Поток новостей с madfanboy мной обнаружен
Вообще-то, источник большинства новостей - зарубежные ресурсы. Мэдфанбой, если что, оттуда же берет.
И делает это гораздо оперативнее
BUTA:
ОМГ...И на счет
с
несогласен...синий - да, а красный - нет? Ведь в японских плойках как раз все наоборот, у них в меню выбор это
, а отмена
. Как то глупо...
itsray:
кажется что философию он придумал потом

.
с
несогласен...синий - да, а красный - нет? Ведь в японских плойках как раз все наоборот, у них в меню выбор это