Европейцы рискуют, а американцы не пьют шампанское
Вместе с тем, как индустрия компьютерных игр постепенно становится основным источником развлечений, всё больше стран, помимо США и Японии, начинают принимать активное участие в этом процессе. Как ни странно, подавляющее большинство таких стран находятся в Европе. Наш континент в целом, по мнению Ника Баттона-Брауна (Nick Button-Brown) из EA Partner, является главным источником инноваций в индустрии компьютерных игр:
«В Европе больше творчества, чем в Америке. Американцы в первую очередь озабочены получением прибыли со своих проектов, они меньше идут на риск и больше дают денег разработчикам. Европейские же студии делают все немного по-другому: имеет место большая разница в культуре Европы и Америки, которую они готовы использовать.»
Свои рассуждения Баттон-Браун закончил словами, что многие студии являются многонациональными. Один из примеров – немецкий Crytek, коллектив которого состоит аж из 27 национальностей. Такое сочетание культур (особенно восточно-европейских) создает бездну уникальных идеи и концепций.
Mephisto
Давайте рассуждать здраво, можно бороться с пиратством, уменьшая процент контрафактной продукции, но победить пиратство - невозможно, не нужно ставить себе невыполнимые, по сути утопичные задачи. Можно и дальше сидеть и говорить у нас нечего не получится, потому что у нас пиратство. А нельзя ли делать одновременно и то и другое, поднимать свою игровую индустрию и бороться с пиратством, в том числе снижая стоимость лицензионных дисков, делая их более доступными для народа. Вон кино вроде неплохое стали снимать и пиратство DVD дисков с фильмами вроде пока некуда не делось, а фильмы стали лучше, может дело не только в пиратстве...
Oversemper
Зря Вы так про народ, люди у нас такие же как и в других станах. То что Вы привели в пример, да действительно, есть такие люди, как впрочем и везде, но вот если говорить о лицензионных дисках на PC, то там народ старается брать только лицензию, я не знаю ни одного своего знакомого кто бы брал пиратские игры на PC. Зачем? Ведь цена и так приемлема, да к тому же всё на русском языке, даже если не перевели, всё равно приятно купить лицензионный диск с игрой.
Почему же не берут лицензионные диски для консолей? Лично я вижу только одну причину.
Просто у нас люди всё никак не могут понять, почему американцы и европейцы платят практически одинаковую сумму за одну и туже игру, вышедшей в версиях для консолей и PC, а у нас почему-то та же игра в версии для консолей стоит дороже лицензионной версии на PC. В чём дело? Почему к нам со стороны компаний производителей консолей такая бесчестная ценовая политика? Мало того, нам ещё и продают европейские версии консолей и игр к ним, которые стоят дороже, чем допустим американские версии, причём компании производители консолей прекрасно осведомлены о том, что платить 60$ за одну игру для нас дорого, не говоря уже о 60€. А дело в том, что им плевать с большой колокольни, на нас и нашу индустрию, потому что её просто нет. Так зачем зря стараться, снижать цены на свою продукцию для России и стран СНГ? Мы для них ничего не значим. Если кто-то у нас будет покупать их лицензионный диск по высоким ценам - хорошо, а если нет - они не расстроятся. Какой с нас толк, если индустрии нет, играющих меньше чем хотелось бы. Вот если бы была игровая индустрия, там и была бы реклама видоигр, желающих приобщится к видеоиграм с каждым годом становилось бы больше и больше, вот тогда нас бы заметили, тогда мы бы представляли интерес и стало быть, компании производители консолей стали бы как-то стараться угодить нам, снизив стоимость своей продукции для наших стран, ибо теперь наш рынок для них стал более привлекательный.
Если сейчас Вы меня спросите, как сделать так чтобы настоящая игровая индустрия у нас наконец появилась? Нужны деньги, точнее люди готовые вложить их и готовые к тому, что прибыли может не быть вообще никакой, таких наивных и с деньгами, готовых платить за идею, увы нет. Может как с кино? Помощь государства? Даже и не знаю...