Sony: эксклюзивность проектов уже не в моде
Старший вице-президент по связям с общественностью американского подразделения Sony Computer Entertainment America Роб Дайер (Rob Dyer) заявил в недавнем интервью порталу IndustryGamers, что будущее консольного рынка видится ему в отсутствии эксклюзивных проектов как таковых. Этот своеобразный тренд, популярный во времена PlayStation 2, когда-нибудь все равно сойдет на нет. По словам Роба, на первый план выйдет оригинальная маркетинговая политика и рекламные кампании, которые будут направлены на то, чтобы убедить потребителя в превосходстве одной версии над другой - для конкурирующей платформы. Представили себе такое будущее? За примерами, на самом деле, далеко ходить не нужно: ими могут послужить Batman: Arkham Asylum и небезызвестная в США серия Madden.
"Могу привести несколько ярких примеров. Один из них - Batman: Arkham Asylum с дополнительным контентом для PS3-версии. Второй - Madden и уникальная рекламная кампания от Electronic Arts, сфокусированная на версии для PlayStation 3. И все это, кстати, самым прямым образом воздействует на итоговые продажи продукта. Посмотрите, мы совершенно не гонимся за эксклюзивными проектами от сторонних студий. Все эти Mass Effect'ы, Gears of War'ы, Left 4 Dead'ы - не для нас. Однако, принимая во внимание укрепившееся в сознаниях миллионов игроков утверждение о том, что ценность консоли выражается в количестве доступных на ней эксклюзивных проектов, мы уделяем этому вопросу немало внимания. У нас есть множество first-party студий, но в то же время эксклюзивы вроде Final Fantasy XIV Online и Agent от сторонних компаний. Но, так или иначе, эксклюзивность тех или иных проектов все-таки уже не в моде", - поделился своим мнением господин Дайер.
"В нынешних рыночных условиях определяющим фактором в пользу выбора той или иной версии продукта становится реклама и различные рекламные акции. Суть этой политики Вы уже могли оценить по примерам с Batman: Arkham Asylum и серией Madden. Кстати, PS3-версия истории о Бэтмене смогла продаться лучше версии для консоли от Microsoft. А разработчикам мы так прямо и сказали, если они смогут использовать все преимущества нашей платформы в виде дополнительного контента, который позволяют умещать в себе емкие BD-диски, лучшей графики, то это, несомненно, отразится на продажах. Что в итоге и произошло", - продолжил Роб.
"Одним из самых последних и свежих примеров является Dante's Inferno от Electronic Arts. Последняя предложила коллекционное издание проекта лишь в версии для PlayStation 3 (речь об американской версии игры). Ребята заполнили BD-диск до предела, предложив потребителям множество различных дополнительных материалов, которые попросту бы не поместились на стандартные DVD-диски для X360. Потребители постепенно начинают понимать такую политику. И теперь наша задача - продолжать убеждать их в покупке PS3-версий продуктов вместо изданий для X360", - подытожил вице-президент по связям с общественностью.
San4as:
weswod:
San4as ты гонишь в gt5 если судить по прологу так себе графа особа радуют пиксельные деревья а теже pg3 и pg4 окружение на много красивей и тотже me2 на xbox360 по графе только u2 уступет из эксов на ps3 поиграй на хорошем телеке сам убедишься
а в fm3 и правда плохая графика тут не поспоришьУ меня Full HD Samsung 7 серии. Так что 1080р он легко выдает. Не спорю в PGR 3 и 4 окружение лучше чем в прологе, особенно освещение в 4 части. Но детализация машин и особенно салонов не очень, да и звук движка так себе. Особенно заметно когда одновременно их запускаешь. Я не говорю что бокс плохая приставка. Просто он своего уроня достиг уже и игрушки особо по графе не отличаются уже. А с сонькой другая ситуация. На ней только после 2008 года пошли реально классные по графике игры и каждый новый экс круче по графе предыдущего, не говоря уже про бокс. Популярность бокса в России только из-за возможности прошить. Хотя конечно и на нем есть хорошие игры.
Тоже не ярый фанат и имею две консоли, и реально замечаю что в боксе графическая составляющая уже стоит на месте, маскимум по мелочи где-то что-то улучшают но не более, так-же согласен что ПС 3 сейчас в стадии расцвета графической мощи.
П.С. Повторяю нравятся обе консоли но обективно мнение такое.
weed:
San4as:
У меня Full HD Samsung 7 серии. Так что 1080р он легко выдает. Не спорю в PGR 3 и 4 окружение лучше чем в прологе, особенно освещение в 4 части. Но детализация машин и особенно салонов не очень, да и звук движка так себе. Особенно заметно когда одновременно их запускаешь. Я не говорю что бокс плохая приставка. Просто он своего уроня достиг уже и игрушки особо по графе не отличаются уже. А с сонькой другая ситуация. На ней только после 2008 года пошли реально классные по графике игры и каждый новый экс круче по графе предыдущего, не говоря уже про бокс. Популярность бокса в России только из-за возможности прошить. Хотя конечно и на нем есть хорошие игры.
Тоже не ярый фанат и имею две консоли, и реально замечаю что в боксе графическая составляющая уже стоит на месте, маскимум по мелочи где-то что-то улучшают но не более, так-же согласен что ПС 3 сейчас в стадии расцвета графической мощи.
П.С. Повторяю нравятся обе консоли но обективно мнение такоC
Согласен с тобой. Только я свой бокс уже продал, пока за него можно было нормальные деньги получить.
но по Сути Бред на первом Пс некто не уптреблял же Это понятие!
а на ПС2 Экзы Были ценны к 2004-6 году.. Незря ж Появилась Тенденция ... и Скока Людей покупали и Покупают ПС3 Ради той жЕ GT5 .. а если Это мульти платформа То полюбому Достанеться и никакого Ажиотажа неПоявиться..!!