Sony: эксклюзивность проектов уже не в моде

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 17 февраля 2010 года в 20:10


Старший вице-президент по связям с общественностью американского подразделения Sony Computer Entertainment America Роб Дайер (Rob Dyer) заявил в недавнем интервью порталу IndustryGamers, что будущее консольного рынка видится ему в отсутствии эксклюзивных проектов как таковых. Этот своеобразный тренд, популярный во времена PlayStation 2, когда-нибудь все равно сойдет на нет. По словам Роба, на первый план выйдет оригинальная маркетинговая политика и рекламные кампании, которые будут направлены на то, чтобы убедить потребителя в превосходстве одной версии над другой - для конкурирующей платформы. Представили себе такое будущее? За примерами, на самом деле, далеко ходить не нужно: ими могут послужить Batman: Arkham Asylum и небезызвестная в США серия Madden.

"Могу привести несколько ярких примеров. Один из них - Batman: Arkham Asylum с дополнительным контентом для PS3-версии. Второй - Madden и уникальная рекламная кампания от Electronic Arts, сфокусированная на версии для PlayStation 3. И все это, кстати, самым прямым образом воздействует на итоговые продажи продукта. Посмотрите, мы совершенно не гонимся за эксклюзивными проектами от сторонних студий. Все эти Mass Effect'ы, Gears of War'ы, Left 4 Dead'ы - не для нас. Однако, принимая во внимание укрепившееся в сознаниях миллионов игроков утверждение о том, что ценность консоли выражается в количестве доступных на ней эксклюзивных проектов, мы уделяем этому вопросу немало внимания. У нас есть множество first-party студий, но в то же время эксклюзивы вроде Final Fantasy XIV Online и Agent от сторонних компаний. Но, так или иначе, эксклюзивность тех или иных проектов все-таки уже не в моде", - поделился своим мнением господин Дайер.

"В нынешних рыночных условиях определяющим фактором в пользу выбора той или иной версии продукта становится реклама и различные рекламные акции. Суть этой политики Вы уже могли оценить по примерам с Batman: Arkham Asylum и серией Madden. Кстати, PS3-версия истории о Бэтмене смогла продаться лучше версии для консоли от Microsoft. А разработчикам мы так прямо и сказали, если они смогут использовать все преимущества нашей платформы в виде дополнительного контента, который позволяют умещать в себе емкие BD-диски, лучшей графики, то это, несомненно, отразится на продажах. Что в итоге и произошло", - продолжил Роб.

"Одним из самых последних и свежих примеров является Dante's Inferno от Electronic Arts. Последняя предложила коллекционное издание проекта лишь в версии для PlayStation 3 (речь об американской версии игры). Ребята заполнили BD-диск до предела, предложив потребителям множество различных дополнительных материалов, которые попросту бы не поместились на стандартные DVD-диски для X360. Потребители постепенно начинают понимать такую политику. И теперь наша задача - продолжать убеждать их в покупке PS3-версий продуктов вместо изданий для X360", - подытожил вице-президент по связям с общественностью.


73 комментария
Helghast59
Аццкая Тентакля
3373
18 февраля 2010 года в 05:06

DISLAYER:

Если бы не эксклюзивы куй бы я купил плойку...

Ну это ты, а я когда брал плойку про игры вообще не думал.

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
18 февраля 2010 года в 07:46

Да бред это все! Эксы как были так и будут и некуда от этого не деться

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 07:59

ноо..)) не будет у Sony эксклюзивов, и добрая половина человечества будет играть в Гроб, тк там пиратство во всю уже развито))

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 08:21

Честно говоря,ересь какая-то...товарищ,если бы не эксклюзивы,то сонька бы не раскрутилась так как сейчас,по крайне мере у нас в стране точно!Я лучше накатаю Heavy Rain с Анчартедом(умопомрачительная экономия) на болванку,чем куплю...ИМХО

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 09:42

Блин, а я Бетмена на гроб купил Черт! Был бы просвящен в доп. контенте, то на плойку взял бы.

И че-то этот его пример не совсем яркий для меня оказался. Я по привычке мультиплатформу взял на гроб. Вот ему и яркость.

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 09:43

Раньше я был за эксклюзивность в том плане,что эксклюзивность это та естественная вещь которая показывает эксклюзивные возможности систем.Но сталкнувшись с тем фактом,что эксклюзивность это просто искуственный ход со стороны фирм только ради того,чтобы тупо проталкивать свою платформу то я считаю что здесь нарушаются права геймеров тем более что всё развивается в равномерном техпорядке.И вот пример.Я очень люблю Масс Еффект,но так как Биовор находится под домокловым мечом Микрософт я не имею возможности в неё поиграть и тут не виноваты разработчики которые писали игру под програмный код других платформ и не имеет ресурсов и времени всё переделывать т.к. под PS3 нужно заного писать.И наоборот многие хотели бы поиграть в Хеви Рейн не имеяя PS3,а денег предположим нет,чтобы ради одной игры преобретать систему.Да это и глупо.

Здесь имеется ещё один немаловажный факт.Вкусы господа.Кому то нравятся игры которые вышли на платформе поклонником которой он не является,а предпочитает свою.Чувствуете противоречия,а так же молот и наковальню?А мы между ними.

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 10:20

В декабре прошлого года продал игровой комп и купил соньку из-за

- эксклюзивов (охренел когда узнал что теккен на бокс вышел)

- блюю рей привода ( уже сейчас лицензионные фильмы по 500р)

если выбросить эксклюзивы, то останется читалка фильмов, но это уже не круто

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 10:24

Я б на месте мега боссов Sony, после какой заявы уволил бы нафиг этого майкрософточника Роба Дайера... И точка... =))))

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 10:49

Dmitrij:

Я б на месте мега боссов Sony, после какой заявы уволил бы нафиг этого майкрософточника Роба Дайера... И точка... =))))

Причём здесь Майкрософточник?Экскюзив должен быть естественен т.е. отражать приемущества платформы,но если это просто пиар компания от фирмы то это уже наглость и ложь.И с этим на рынке встречаешься чаще.

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 10:53

С одной стороны он говорит правильно. Студии делающие эксы не получают той прибыли которая идет от мультиплатформ. А в современном мире деньги решают все.

С другой стороны это тормозит развитие игр в целом, потому что разрабы будут вынуждены усреднять игры. В данном случае из-за X360. Они не смогут реализовать свои задумки в полной мере и графа тоже будет на уроне стартовых игр PS3, а то и хуже. А как видно по эксам на PS3 последних лет они в разы лучше так называемых эксклюзивных проектов бокса..............недавно у друга погонял в ForzaMotorsport 3. Ужас!!!!!! ее с GT5P даже рядом ставить нельзя, хотя пролог вышел еще в 2008................. не говоря уже про всю эту мультиплатформу в которой визуальный ряд из - за бокса не по детски страдает!

+1 0   -1 0