Доступ к XMB из игры будет... когда-нибудь
Питер Дилль (Peter Dille), старший вицепрезидент Sony по маркетингу, обсудил с журналистами портала GameInformer важные вопросы, касающиеся PLAYSTATION 3. Одна из самых животрепещущих тем - долгожданная поддержка меню XMB во время игры.
Дилль заявил, что компания понимает необходимость данной функции и специалисты трудятся в поте лица над её воплощением:
«Мы знаем, что доступ к XMB во время игры очень важен для наших потребителей. Но из-за того, что "под капотом" PS3 скрывается столько сложных технологий, требуется некоторое время для реализации новых функций. Мы работаем над этой возможностью, так же, как и над расширением функциональности PLAYSTATION 3.»
Пресловутый доступ к XMB обещали добавить еще в версии прошивки 2.0, однако, уже вышла 2.01, а меню в игре как не было, так и нет. По-видимому, изначально такой возможности не предполагалось и, чтобы решить все проблемы, придётся переписать не один десяток (или даже сотню) строк кода.
Играя в онлайн и пытаясь с друзъями "найтись" в нужном раунде приходится слать сообщения. А когда один в игре,а другой в ней или вне её единственный способ прочесть сообщение - выйти из игры,прочесть сообщение и снова заходить в игру ища друга в такой-то комнате в Resistance например. За это время та комната где он был закрылась,игра окончилась и снова пишем друг другу пытаясь наладить стрелку.
Вход-выход вход-выход Замечательно,мля!