Европейская PS3: прощай, обратная совместимость?
Илья 'RT' Анников, 25 февраля 2007 года в 02:41
В пятницу Sony официально объявила о том, что европейская версия PLAYSTATION 3 будет лишена Emotion Engine и Graphics Synthesizer, подтвердив давно блуждавшие по сети слухи. Если кто-то запутался в импортных словах, то поясним, что EE и GS - это центральный процессор и графический чип PlayStation 2 соответственно, обеспечивающие PS3 практически стопроцентную обратную совместимость.
Данный шаг, как можно догадаться, направлен на снижение себестоимости PLAYSTATION 3. Разумеется, это не означает, что старые игры на европейских консолях работать не будут. Sony делает ставку на программную эмуляцию PS2, благо, мощности PS3 хватит с головой. Однако, стоит отметить, что такое решение сильно проигрывает по качеству аппаратной поддержке.
Логично предположить, что тоже самое ожидает версии PLAYSTATION 3 для всех остальных регионов, но соответствующие подразделения Sony комментировать такие спекуляции пока отказываются.
Вообще, пресловутая обратная совместимость, к которой все так цепляются - это всего лишь компромиссный маркетинговый ход. Если подумать, то острой необходимости в ней нет. Основная аудитория - геймеры, накопившие n-ное количество игр от PlayStation 2 и проводящие своеобразный апгрейд, покупая PS3. Но стоит задаться вопросом: а зачем собственно играть в игры на приставке, для которой они не созданы, если рядом лежит то, что нужно?..
Данный шаг, как можно догадаться, направлен на снижение себестоимости PLAYSTATION 3. Разумеется, это не означает, что старые игры на европейских консолях работать не будут. Sony делает ставку на программную эмуляцию PS2, благо, мощности PS3 хватит с головой. Однако, стоит отметить, что такое решение сильно проигрывает по качеству аппаратной поддержке.
Логично предположить, что тоже самое ожидает версии PLAYSTATION 3 для всех остальных регионов, но соответствующие подразделения Sony комментировать такие спекуляции пока отказываются.
Вообще, пресловутая обратная совместимость, к которой все так цепляются - это всего лишь компромиссный маркетинговый ход. Если подумать, то острой необходимости в ней нет. Основная аудитория - геймеры, накопившие n-ное количество игр от PlayStation 2 и проводящие своеобразный апгрейд, покупая PS3. Но стоит задаться вопросом: а зачем собственно играть в игры на приставке, для которой они не созданы, если рядом лежит то, что нужно?..
11 комментариев
1 2
Anonymous:
>Однако, стоит отметить, что такое решение сильно проигрывает по качеству аппаратной поддержке.
не, не стоит- проблемы с качественными эмуляторами - доступность полного описания устройства оригинала и достаточная для эмуляции производительность- у Sony c обоими условиями все ОК, так что не вижу причин сомневаться, что эмулятор выйдет не хуже чем например те, которые делает Apple при переходе с CPU одной архитектуры на другую
Ты понимаешь, все бы ничего, но Sony заявила, что будет концентрироваться на разработке новых игр. Читай эмуль будут делать через пень-колоду.
0 0
1 2