Количество контента в PlayStation Store может сократиться

Илья 'RT' Анников, 23 марта 2009 года в 19:22

По мнению MTV Multiplayer Blog, политика Sony отпугивает издателей от выпуска скачиваемого контента в PlayStation Store. По жалобам самих издателей, им приходится платить за трафик, сгенерированный пользователями.

Что примечательно, так было не всегда, а началось в самый разгар экономического кризиса: с первого октября 2008 года, все издатели должны оплачивать трафик за скачанный из PS Store контент из рассчёта 16 центов за гигабайт. При этом, трафик бесплатных демо-версий оплачивается только первые 60 дней, в то время как за скачивание пользователями PSN любого другого контента придётся  платить до того момента, пока файл не будет удалён из PS Store.

Проведём пристой рассчёт. Допустим, демоверсия какой-нибудь популярной игры весит 1Гб. За месяц её скачают около миллиона пользователей, за что издателю придёт счёт от Sony на лишних $160000. Сумма, конечно, не аховая, но ведь и файл в Store не один. Кроме того, издателям крайне трудно планировать бюджет, т.к. цена на трафик может измениться в любой момент - это как оставить неповешенной трубку при междугороднем звонке: счётчик всё равно крутится.

Microsoft напротив, не берет денег с издателей: за всё расплачиваются пользователи, покупая годовую подписку на Xbox Live! Если судить с позиции потребителя, то бесплатный PlayStation Network бесспорно лучше, хотя бы потому, что он бесплатный. Но у медали есть и другая сторона: дополнительные финансовые трудности и неопределённость с бюджетом заставляет издателей игр дважды подумать, прежде чем выпустить новый контент в PlayStation Store, что может привести к существенному сокращению ассортимента магазина PSN. Тем не менее, петабайты трафика PSN неумолимо капают и кто-то должен за них платить.

27 комментариев
Самый главный
RT
Α & Ω
1
24 марта 2009 года в 02:05

dracockla:

16 центов за гиг это ооочень дорого. даже на виртуалах с мизерным трафом цены сейчас в районе 10 центов. а для такого монстра как сони с его обьемами прокачки трафа в псн, себестоимость гигабайта будет в районе нескольких центов, а возможно и меньше. поэтому либо прайс взят с потолка, либо это такая политика косвенного взымания платы с паблишеров :)

Не говори. Даже мне пришлось бы за трафик готпс3 платить 10 долларов))

+1 0   -1 0
DG777
BlackLabel
11320
24 марта 2009 года в 07:53

Ну это уж слишком, если так и дальше пойдет, то нужно будет на PSN подписываться, а этого никто не хочет!!!

+1 0   -1 0
24 марта 2009 года в 08:08

15 миллионов пользоваителей лайва по 50 баксов в год это нормально, а Сони с своими 16 центами какая нехорошая! Теперь посмотрим кто жалуется и кому. Жалобщик издатель NCAA March Madness, это кривой порт средней игры с Бокса, и кому же он пожаловлся? Надоже MTV, вотчина мелкомягких))) Так что все это выглядит как минимум странно, а скорее всего очередная провакация майкрософт и компании! С октября никто не обижался, а тут на тебе)))

+1 0   -1 0
24 марта 2009 года в 11:21

А я считаю - правильная политика! А то в ПСН говна куча, нормальных игр немного. Если ты уверен, что твоя игра хорошая - то выложи демку, плати за траффик, а люди будут ее покупать. Если делаешь плохо - не надо было и выкладывать, только людей дурачить, которые могут не разобравшись купить. Мне кажется, что те, кто Flower выпустил жаловаться не будут, ИМХО окупится. Или Killzone.

+1 0   -1 0
24 марта 2009 года в 11:34

Хы, а зачем эту новость опубликовали на данном сайте? Это же антипиар от Майкрософта, за который они уверенно взялись после выхода Киллзон2, ибо прекрасно понимают, что крыть им больше нечем. Напоминаю, что еще 3 года назад Майкрософт и МТВ подписали соглашение о взаимной рекламе, поэтому мнение МТВ на этот счет - это, конечно, безумно важное открытое непредвзятое мнение.

+1 0   -1 0
24 марта 2009 года в 18:20

Не велика беда, зато грузиться быстрее будет, меньше мусора, меньше загруженности серваков.

+1 0   -1 0
27 марта 2009 года в 16:15
Если рассматривать демо - то издатель пусть платит сам, т.к. как уже было сказано выше это реклама, нафиг нам - пользователям платить за рекламу, а если смотреть на другой контент, то он платный, мы за него платим,а издатель платит аренду хранилища, ну как в магазинах аренда за площадь, так что тут все закономерно и справедливо, а то видите ли за 1 гиг 16 центов, а сколько он имеет с одной копии игры? Так что пусть закроются и не возмущаются.
+1 0   -1 0