Вышла книга "Почему PLAYSTATION 3 - это провал"
Илья 'RT' Анников, 11 сентября 2007 года в 11:19
Последняя консоль от Sony появилась менее года назад, популярность её постоянно растет, библиотека игр с каждым месяцем пополняется, война next-gen-систем в самом разгаре, но некоторые, с позволения сказать, эксперты, продолжают делать поспешные выводы.
На этот раз речь идёт не о Нолане Бушнелле, основатели Atari, пророчащему скорую кончину PS3, а о редакторе японского издания Continue, Тане Киёси, написавшего книгу под громким названием "Почему PLAYSTATION 3 - это провал".
Глупо рассуждать о провале едва появившегося на рынке товара, к тому же, представителя более чем удачной серии.
Сложно сказать, зачем была написана эта книга - в целях self-PR или в попытке заработать денег. В любом случае, ничем, кроме как глупостью идею сего творения назвать нельзя. Кстати, этот "литературный труд" уже доступен для заказа в японском разделе онлайн-аукциона eBay.
На этот раз речь идёт не о Нолане Бушнелле, основатели Atari, пророчащему скорую кончину PS3, а о редакторе японского издания Continue, Тане Киёси, написавшего книгу под громким названием "Почему PLAYSTATION 3 - это провал".
Глупо рассуждать о провале едва появившегося на рынке товара, к тому же, представителя более чем удачной серии.
Сложно сказать, зачем была написана эта книга - в целях self-PR или в попытке заработать денег. В любом случае, ничем, кроме как глупостью идею сего творения назвать нельзя. Кстати, этот "литературный труд" уже доступен для заказа в японском разделе онлайн-аукциона eBay.
152 комментария
>Не прав ты на счет графики. Доказательство - Oblivion<
На PC игра смотрелась лучше чем на приставках, прежде всего из-за дальности прорисовки, которая если в версии для 360 была ещё терпимой, то для 3 там вообще предметы неожиданно появлялись прямо под носом у игрока, но что поделать оперативной памяти у PS3 мало. В остальном различий в графике практически не было, единственное для приставок более хорошие задники нарисовали.
На PC игра смотрелась лучше чем на приставках, прежде всего из-за дальности прорисовки, которая если в версии для 360 была ещё терпимой, то для 3 там вообще предметы неожиданно появлялись прямо под носом у игрока, но что поделать оперативной памяти у PS3 мало. В остальном различий в графике практически не было, единственное для приставок более хорошие задники нарисовали.
0 0
0 0