Бывшего сотрудника Naughty Dog сексуально домогались на работе
Работа в тесном коллективе с одними и теми же людьми редко остается без всяких интрижек, и Naughty Dog не стала исключением. Только вместо приятного служебного романа студия оказалась в центре скандала, когда ее бывший сотрудник Дэвид Баллард сообщил о сексуальном домогательства, устроенном на работе.
Дэвид занимал должность художника по окружению и мультиплеерным уровням, когда в конце 2015 года к нему начал активно подкатывать кто-то из начальства. Условия работы резко усложнились и выполнять свои задачи Дэвиду стало невозможно, поэтому в феврале 2016 у него случился психический срыв, о котором сообщили в HR-отделение PlayStation.
Когда он объяснил им причину своих проблем, те завершили разговор и уволили на следующий же день, объяснив это тем, что компания выбрала иное направление и теперь не нуждается в его услугах. А за то, чтобы Дэвид не проболтался, ему предлагали 20 тысяч долларов, но он отказался.
Художник долгое время скрывал причины ухода, потому что очень их стыдился, но сейчас рассказал обо всем у себя в твиттере. Дэвид Баллард работал в Naughty Dog над множеством проектов с 2009 по 2014, потом на год присоединился к Ubisoft San Francisco, после чего вернулся в студию и стал частью этой неприятной истоии.
Поскольку мы немного слоупочим, то уже вышел официальный ответ Ноти Дог, в котором студия заявила, что никаких жалоб от этого персонажа никогда не поступало. Вероятней всего данный индивудум решил покататься на волнах хайпа и пополнить свой бюджет, так как судя по всему разработчик он так себе, коль 17 месяцев работу найти не может (что кстати тоже забыли упоминуть в новости, так как он сам об этом открыто говорит).
стыдился говорит ........наверно его домогался сотрудник с яйцами ,ну или та бабка ,которая 3-ю часть подзапорола и потом ушла ). стыд короче один кругом
2suvorka:
Третья часть отличная. И всяко лучше второй. Сюжеты в них по качеству одинаковые.
А вот загадки в третьей отличные, а во второй говно полное.
2DimokUp:
враги меня напрягали в 3 -ей . эдакие балванчики - люди в черном ,сыплющиеся со всех сторон шубой . часть игры где они палят из базук со всех сторон особо запомнилась , короче во второй с этим было все со вкусом и гармонично . а так согласен ,загадки были весьма хороши и момент с молодым Дрейком тоже порадовал . но вышеописанная ложка дегтя лично мне подпортила общие впечатления об игре
2suvorka:
В третьей такие же враги как и во второй. То что они появляются неожиданно это ложка мистики. Там же по сути мистики меньше чем во второй и первой, где зомби и племя аватаров.