Сюжетного контента Red Dead Redemption II хватит на 65 часов
Rockstar славится продолжительными играми, и Red Dead Redemption II исключением не станет. По словам сооснователя студии Дэна Хаузера (Dan Houser), приключения Артура Моргана отнимут у геймеров порядка 65 часов.
Об этом, а также о вырезанном из проекта контенте разработчик поведал в недавнем интервью порталу Vulture. Учитывались ли при подсчете продолжительности Red Dead Redemption II побочные активности (см. недавний трейлер игры), не уточняется.
«Мы убрали миссию на поезде, где вам нужно было противостоять охотникам за головами, потому что в итоге она оказалась не такой веселой, как мы думали изначально. На этом этапе процесс всегда требует определенных жертв», – признался Хаузер.
Всего из Red Dead Redemption II пришлось вырезать около пяти часов контента – речь не о будущих дополнениях, а о вынужденных компромиссах при разработке, – включая любовную линию главного героя.
Релиз Red Dead Redemption II состоится 26 октября на PS4 и Xbox One. О том, как отключение интерфейса влияет на поведение внутриигровых NPC, вы можете прочитать здесь.
Походу не веселые миссии вошли в special edition игры, которая на 1000 рубликов дороже.
Вот это нормально. Без учёта побочных миссий и прочего плутания по карте 65 часов.