Авторы Alien: Isolation смотрят в сторону Deus Ex и System Shock
Тактический шутер от первого лица, за который, как мы писали еще в июне, взялась команда Alien: Isolation, оброс новыми потенциальными подробностями. Информация поступила с официального сайта студии, а, точнее, из раздела вакансий в компании.
Во-первых, стал известен сеттинг следующего проекта Creative Assembly – научно-фантастический. Во-вторых, от соискателя на должность старшего дизайнера уровней требуется опыт работы в таких жанрах, как шутер, стелс и, внимание, immersive sim (см. Deus Ex, System Shock и иже с ними).
Кроме того, шутер будет базироваться на Unreal Engine 4 – по крайней мере, знание именно этого движка требуется от старшего технического дизайнера – и включать в себя некий многопользовательский компонент. Разработчики также планируют поддерживать свой проект после релиза.
Релиз Alien: Isolation состоялся в октябре 2014 года на консолях как прошлого, так и текущего поколения. Несмотря на внушительные по меркам жанра продажи (2.1 миллиона копий), в Sega остались недовольны финансовыми показателями проекта, однако возможность сиквела исключать не стали.