Стрельба в Cyberpunk 2077 будет зависеть от характеристик персонажа
Решение CD Projekt RED сделать Cyberpunk 2077 от первого лица расстроило многих игроков. Однако, если вы опасались, что игра превратится из RPG в FPS, то не стоит этого делать. Разработчики объяснили, почему.
Механика стрельбы в Cyberpunk 2077 будет сильно зависеть от характеристик персонажа. Подробнее о ней рассказал Мацей Петраш, руководитель направления анимаций.
«Стрельба в игре завязана на RPG-механиках. Поэтому у вас не получится убить противников с одного выстрела в голову. Вы всегда будете видеть, сколько жизней у противника и какой урон вы нанесете. Всё это отражено в системе развития», – рассказывает Мацей.
А вы сильно расстроились, когда узнали, что Cyberpunk 2077 – игра от первого лица?
Мне кажется если добавят ещё выбор как и от третьего лица,народ будет ещё довольней!
А так пока рано говорить рано поиграть и потом судить!
Мацей сказал бы проще - перестрелки будут как в division, тока с нано/экзо/кибер ирокезами)
Я такой криворукий, что в шутеры не играю вообще. В Фалаутах (3, Нью Вегас и 4) я только в VATS стреляю. Если подобной системы не будет в Киберпанке, то мне хана, Пройду игру по Ютюбу.