В Sekiro: Shadows Die Twice будет нормальный обучающий режим
Игры серии Souls всегда отличались аскетичным подходом к обучению геймера. Судя по всему, с выходом Sekiro: Shadows Die Twice этот аспект геймдизайнерской философии разработчиков претерпит значительные изменения.
По словам президента From Software Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Sekiro лучше других работ студии объяснит игроку свои механики. Это стало возможным благодаря «столь необходимой поддержке» со стороны издателя.
Впрочем, ни о каком вторжении в творческое пространство речи не идет: «Одна из причин, по которой мы работаем с Activision, заключается в том, что наше креативное видение ценится превыше всего. From имеет полный редакторский и режиссерский контроль над игрой и ее контентом».
Sekiro: Shadows Die Twice должна выйти в начале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.
Ну, для новичков, это неплохо, а то многие знакомые по непониманию самого геймплея и механики боя бросали ВВ, так толком и не разобравшись.