Разработчики Tom Clancy's The Division 2 объяснили решение забросить оригинальную игру
С выхода ММО-экшена Tom Clancy's The Divisiоn прошло всего два года, а разработчики из Massive Entertainment уже анонсировали сиквел. Такое положение дел многих не устроило, и авторам пришлось объясняться за свое решение забросить оригинальную игру.
По словам разработчиков, за прошедшее с релиза первой части время движок Snowdrop значительно усовершенствовали, и единственная возможность показать его новые возможности – выпустить продолжение.
Креативный директор студии Джулиан Герити (Julian Gerighty) уверяет, что «это было непростым решением, однако [в мире Division] столько историй и интересных вещей, что мы действительно считаем сиквел необходимостью для исследования этих областей».
Дебютная демонстрация Tom Clancy's The Division 2 пройдет уже в июне – на E3 2018. Тогда же, скорее всего, мы услышим и первые подробности об игре, целевые платформы и дату выхода.
Слили оригинал читерне и школоте с донатерами, а теперь за новую часть взялись.
Оставьте себе свое убисофтовское творение.
Больше я на ваше дерьмо не куплюсь.
Dedzen:
Слили оригинал читерне и школоте с донатерами, а теперь за новую часть взялись.
Не играй на пк и будет тебе счастье
2Dedzen:
хз,с удовольствием играем с друзьями на пс4 в нее. все ждали,что выйдет сиквел,потому что 1 часть уже приелась. хочется пройти новую сюжетную линию и попробовать новые умения и новые билды
2ZAO:
Так то на пс4 играл изначально
Когда мудаки из убисофта забили последнюю крышку в гроб мультиплеера добавив возможность мразям тусующимся возле мест вызова вертолета (для сброса лута из зараженных зон) срезать уже прицепленный чудом лут я продал это ущербное говно нахрен.
2EnlivedDM:
Мож ща читерня и схлынула.
Я попал на пик самый, когда там нпроду немеренно было и популярность игры была на диком подьеме.