Square Enix хотела отменить Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy XV разрабатывали на протяжении десяти лет, и за этот период у руководства Square Enix были мысли отменить столь проблемный проект. Об этом в интервью журналу Edge рассказал режиссер пятнадцатой «Финалки» Хадзимэ Табата (Hajime Tabata).
Первоначально игра задумывалась как спин-офф Final Fantasy XIII под руководством Тэцуи Номуры (Tetsuya Nomura), однако в 2013 году разработка кардинально сменила направление в сторону полноценной новой части. За год до этого, в 2012-ом, тогдашний президент Square Enix Ёйти Вада (Yoichi Wada) позвонил Табате с вопросом, а не лучше ли будет проект отменить и начать всё сначала.
Табата ответил, что реализовать задумку Номуры не получится, однако в конечном итоге взял проект под свое руководство. Поначалу, правда, 90% команды отнеслась к затее отрицательно, так что какое-то время режиссеру пришлось убеждать коллег. Затем настало время подумать, как превратить спин-офф в номерную игру. Табате пришли на ум идеи товарищества и путешествия – обе играют большую роль в Final Fantasy XV.
Релиз Final Fantasy XV: Windows Edition состоится 6 марта. В этот же день на прилавки магазинов поступит полное – «королевское» – издание Final Fantasy XV для PS4 и Xbox One. Стоить оно будет 3 тысячи рублей вместо привычных четырех.
Дааааа , игры таких размахов сделать не так то просто . Представляю лица разработчиков , которые делают делают своё дело , и тут бац , и такая шляпа всплывает ))