Создатель A Way Out раскритиковал игры от Quantic Dream за излишнюю пассивность
Игры Юсефа Фареса (Josef Fares), режиссера кооперативного приключения A Way Out, частенько сравнивают с проектами Quantic Dream и Telltale Games, однако самому разработчику подобные параллели не по душе.
«Эти игры слишком пассивны для меня. Мне нужно больше контроля. Кто-то может сказать, что в них ты контролируешь повествование, но, хотя ты влияешь на него, по сути ничего не меняется, понимаете? A Way Out не про это. Я думаю, сравнение имеет место быть в кинематографическом плане, но не в вопросе выбора сюжета. Здесь история ручной работы», – заявил Фарес в интервью журналу EDGE.
Релиз A Way Out состоится уже 23 марта на PC, PS4 и Xbox One. Для прохождения игры потребуется всего одна копия проекта. Ваш друг (при условии, что у него такая же консоль, как у вас) сможет скачать пробную версию и получить «полноценный кооперативный опыт».
Кем он себя возомнил?!!!сделал одну не плохую инди и уже фак ю Оскар,пс4 и квантики отстой..
2Opex-Disturbed:
Обычно тот кто неизвестен сам приглашает корреспондента и платит за это чтобы хоть как то засветиться ,у меня так директор делал на работе
2ILYA45:
С нюансами не знаком. Даже если такого не было, я просто поверю в то, что такое могло быть. Гавнюк он.этот клоун скопировал Дрейка и еще что-то вякает. Квантики хотя бы крупные крутые квесты делают. А он хренотень пытающуюся казаться трогательной инди.