Не ждите изменений на уровнях в переиздании Dark Souls

Дмитрий 'Evon' Рудь, 18 января 2018 года в 11:17
Не ждите изменений на уровнях в переиздании Dark Souls
► Мечты геймеров о доведенном до ума Забытом Изалите, похоже, так и останутся мечтами.

Переиздание Dark Souls в лице Dark Souls: Remastered могло стать отличным шансом для издательства Bandai Namco исправить некоторые недостатки дизайна уровней в игре, пострадавшего от спешки разработчиков. К сожалению, никакими изменениями в этой области обновленная версия Dark Souls давних фанатов не порадует.

Об этом стало известно из небольшой вопросно-ответной сессии на официальном сайте Nintendo, в которой подтвердили, что левел-дизайн в игре останется без изменений по сравнению с оригиналом. Таким образом, единственным значимым нововведением переиздания станет расширенный с четырех до шести пользователей мультиплеер.

В состав обновленной версии Dark Souls, напомним, входит дополнение Artorias of the Abyss. Помимо этого, переиздание порадует возросшими разрешением (1080р в случае обычной PS4) и кадровой частотой – 60 FPS в случае всех актуальных платформ, за исключением Switch. Там игра будет работать при 30 FPS.

Dark Souls: Remastered выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 25 мая. Как стало недавно известно, переносом игры на современные системы занимаются не авторы оригинальной игры из From Software, а польская студия QLOC.

Теги: bandai namco, dark souls remastered, one, pc, ps4, qloc, switch
3 комментария
18 января 2018 года в 21:41

нда ..и сказать нечего.. ленивые.....т....

+1 0   -1 0
19 января 2018 года в 21:50
Походе на обычный порт, но и на этом спасибо
+1 0   -1 0
20 января 2018 года в 09:55

И дайте угадаю, геймпад на пека опять не сможет распознаться без танцев с бубном...

+1 0   -1 0