Не ждите изменений на уровнях в переиздании Dark Souls
Переиздание Dark Souls в лице Dark Souls: Remastered могло стать отличным шансом для издательства Bandai Namco исправить некоторые недостатки дизайна уровней в игре, пострадавшего от спешки разработчиков. К сожалению, никакими изменениями в этой области обновленная версия Dark Souls давних фанатов не порадует.
Об этом стало известно из небольшой вопросно-ответной сессии на официальном сайте Nintendo, в которой подтвердили, что левел-дизайн в игре останется без изменений по сравнению с оригиналом. Таким образом, единственным значимым нововведением переиздания станет расширенный с четырех до шести пользователей мультиплеер.
В состав обновленной версии Dark Souls, напомним, входит дополнение Artorias of the Abyss. Помимо этого, переиздание порадует возросшими разрешением (1080р в случае обычной PS4) и кадровой частотой – 60 FPS в случае всех актуальных платформ, за исключением Switch. Там игра будет работать при 30 FPS.
Dark Souls: Remastered выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 25 мая. Как стало недавно известно, переносом игры на современные системы занимаются не авторы оригинальной игры из From Software, а польская студия QLOC.
И дайте угадаю, геймпад на пека опять не сможет распознаться без танцев с бубном...