2Brutal1ty:
В рецензии написано, что карточки выбиваются исключительно из лутбоксов, а это наглая ложь, потому что игре нужно гордо навесить ярлык Pay-2-Win, при этом чем сейчас платить категорически непонятно, т.к. микротранзакции сейчас вообще выключены и не факт, что их вообще включат.
Статистически я всегда в топ-5 и решают исход дуэли не способности, а кто кому быстрее хэдшот навесит, да и режима дуэлей в игре нет, а любому игроку в вашей "дуэли" всегда может накинуть пару пуль сотоварищ рядом. Против снайпера за километр у любого другого подкласса вообще ноль шансов вне зависимости от карт, хэдшот у гуляй к респауну. Тот же пулемет в картах либо лечит, но уменьшает урон, либо увеличивает его, но не дает передвигаться и в обоих случаях враг легкая мишень.Граната с увеличенным уроном? Да у гранат всегда было 2 пути - либо ты не увернулся и труп, либо увернулся и побежал дальше, с непрокачанной гранатой еще пару раз стрельнуть надо, вот и вся разница. Щит? Если стрелять по врагу в момент, когда он его активировал, то щит разлетается моментально вне зависимости от уровня карты, дабы не злоупотребляли им. У любой карты есть бафф и дебафф. Герои? Ну один на один как бы очевидно, что он убьет обычный подкласс, а в толпе его разбирают за 3 секунды. Поэтому повторю свой вопрос - что нужно покупать, чтобы побеждать?
266GraF66:
66GraF66:
В рецензии написано, что карточки выбиваются исключительно из лутбоксов, а это наглая ложь,
Детали тоже выбиваются только из лутбоксов. При этом шанс выпадения из ящика деталей не 100%. Я не вижу в этом принципиальной разницы.
66GraF66:
микротранзакции сейчас вообще выключены и не факт, что их вообще включат.
Факт. Официальное заявление четко гласит что микротранзакции отключены временно и вернутся после перебалансировки.
66GraF66:
Статистически я всегда в топ-5 и решают исход дуэли не способности, а кто кому быстрее хэдшот навесит, да и режима дуэлей в игре нет
Вы один, а оперировать столь малой статистической величиной не имеет смысла. Личный опыт в подобных случаях бесполезен.
Я повторяю. Из дуэли двух игроков с одинаковым игровым опытом статистически будет побеждать тот, у кого есть преимущество в защите и скорости восстановления способностей. Разумеется, экстраполируя это на массовый режим, часть преимуществ нивелируется хаотичной природой игры. Однако в долгосрочной перспективе (если онлайн Battlefont 2 не упадет до пары тысяч игроков через-месяц другой) мы столкнемся с тем, что новички, пришедшие в игру, будут просто давиться ветеранами, успевшими к этому времени прокачать то что они хотели по максимуму.
66GraF66:
Поэтому повторю свой вопрос - что нужно покупать, чтобы побеждать?
В игре есть замечательная карточка, если мне не изменяет память для героического истребителя Кайло Рена, увеличивающая "цепкость" автоприцеливания. Купи лутбоксы (или собери из выпавших деталей) и будешь стрелять заведомо точней других. Тот самый Pay-2-win, да.
в игре не почувствовал "физики" совсем. а это в шутере, как оказалось, очень важно. Где баланс карт и физики? Можно было бы и разрушения добавить - и чтобы они стратегически были важны. Дайсы это умеют, что произошло??
2Brutal1ty:
да что за невнимательность? Детали выбиваются не только из лутбоксов - кампания, награды за достижение целей в мультиплеере, которых море, ежедневный ящик.
Сейчас уже полно игроков с вкачанными картами и успех достигается не в дуэлях, а в выполнении целей на карте, это всегда было главной причиной успеха в играх дайс, лучшими оказываются те, кто выполняет задачи, а не гоняется за фрагами, по ходу выполнения задач убийства сами собой набиваются. И еще раз повторю, карты улучшают одно и ухудшают другое, оружие никак не вкачать, кроме обвесов, которых в лутбоксах нет, а больше всего убийств достигается именно простым оружием, а не карточками. И новичок это не равно криворукой обезьяне, человек умеющий тактически мыслить способен разобрать всех и каждого, а криворукая обезьяна хоть полностью обмазавшаяся карточками будет до конца времен плестись внизу рейтинговой таблицы.
У Кайло Рена это способность, которая активируется на короткий промежуток времени. Как эту способность нивелировать? X-wing, стрельба с 4-х стволов, бомбардировщик - ускорение и маневрирование, ждешь когда выдохся и вперед. Я достаточно играл в эту игру, чтобы понимать что работает, а что нет, в конечном счете имеет значение только собственная тактика
2Partizan1983:
Этого точно не хватает. Техники которую можно взять на базе.
2Disney:
Повесили бы скины СТАРВАРС на Баттлу и ВСЁ, нет им надо было всё зааркадить и убить желание прокачиваться.
Тоже самое мы сейчас видим с GT SPORT нет прокачки и нет желания играть в эти убогие игры. Я сейчас как задрот играю лишь в новый COD и THE HUNTER CALL OF WILDS. В играх есть куча прокачки и более менее внятный геймплей с френдами.

НА Пс4 графа конечно похуже но тоже норм сейчас игра стоит 40 евро ждите скидку на неё и берите с френдами поугарать сама то.
Короче .. Наиграл 36 часов. Могу сказать одно. Лутбоксы нихрена не помогают !! я их сам открываю и всеравно мочат..! Какие бы небыли абилки.. Я хз как люди играют. Наверное контрсрайщики .. Иначе никак..
2Disney:
в герои против злодеев играй, там очень жестко дерут, но быстро учишься играть и в обычных матчах начинаешь выдавать нереальные кульбиты
266GraF66:
Нее. я мясцо люблю). Когда толпа на толпу)). Поэтому играю 20/20. А по поводу научишся лично у меня хз. Я в технике гуд. Пехотой для меня сложно.