Ubisoft нашла в Horizon: Zero Dawn и Breath of the Wild элементы собственных игр
Формула игр в открытом мире от Ubisoft не меняется уже много лет, и теперь другие студии начали перенимать опыт французского издателя. Об этом в интервью журналу EDGE рассказал главный исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot).
«Интересно, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild позаимствовала много элементов из Far Cry и других проектов Ubisoft, но реализовала их идеально. Я считаю, что главное – не сами системы, а то, как их можно улучшить; как сделать так, чтобы они подарили геймеру наилучший опыт», – уверен Гиймо, который отметил характерные черты игр издательства еще и в Horizon: Zero Dawn.
По мнению Гиймо, одна и та же система может присутствовать в нескольких играх, но при этом существенно различаться. Но, если между механиками всё же реально провести некоторые параллели, так это потому, что разработчики «не смогли воспользоваться всеми преимуществами» конкретной системы.
Следующий представитель плеяды игр в открытом мире от Ubisoft – Assassin's Creed Origins – поступит в продажу 27 октября для PC, PS4 и Xbox One.
Теперь открытый мир с растительностью является запатентованным? Капец, юбики! И замахнулись то на два неплохо продаваемый экза))) Типа без ихнего ососина ни чего не получилось бы
Типичное пустозвонство по моему
Тупорылый Гиймо. Зельда так вообще годами не меняется. А она была до рождения убисофт.
В их фа краях ничего нет такого, что-бы можно было скопировать.
2ZAO:
Ага, сейчас в каждой игре можно найти элементы от других проектов!
Ещё Ubisoft нашла во всех играх PS4 текстовые менюшки, сплешскрин с логотипом издателя и управление с джойстика.