Ubisoft нашла в Horizon: Zero Dawn и Breath of the Wild элементы собственных игр

Дмитрий 'Evon' Рудь, 17 сентября 2017 года в 13:43
Ubisoft нашла в Horizon: Zero Dawn и Breath of the Wild элементы собственных игр
► В интервью журналу EDGE главный исполнительный директор Ubisoft поделился мнением насчет того, что разработчики заимствуют механики открытого мира из проектов французского издательства.

Формула игр в открытом мире от Ubisoft не меняется уже много лет, и теперь другие студии начали перенимать опыт французского издателя. Об этом в интервью журналу EDGE рассказал главный исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot).

«Интересно, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild позаимствовала много элементов из Far Cry и других проектов Ubisoft, но реализовала их идеально. Я считаю, что главное – не сами системы, а то, как их можно улучшить; как сделать так, чтобы они подарили геймеру наилучший опыт», – уверен Гиймо, который отметил характерные черты игр издательства еще и в Horizon: Zero Dawn.

По мнению Гиймо, одна и та же система может присутствовать в нескольких играх, но при этом существенно различаться. Но, если между механиками всё же реально провести некоторые параллели, так это потому, что разработчики «не смогли воспользоваться всеми преимуществами» конкретной системы.

Следующий представитель плеяды игр в открытом мире от UbisoftAssassin's Creed Origins – поступит в продажу 27 октября для PC, PS4 и Xbox One.

Теги: horizon zero dawn, one, pc, ps4, switch, the legend of zelda breath of the wild, ubisoft
5 комментариев
ZAO
3626
17 сентября 2017 года в 13:50

Теперь открытый мир с растительностью является запатентованным? Капец, юбики! И замахнулись то на два неплохо продаваемый экза))) Типа без ихнего ососина ни чего не получилось бы

Типичное пустозвонство по моему

+1 7   -1 0
17 сентября 2017 года в 17:24

Люблю когда издатели показывают свою истинную личину! Лицемеры.

+1 1   -1 0
18 сентября 2017 года в 01:39

Тупорылый Гиймо. Зельда так вообще годами не меняется. А она была до рождения убисофт.

В их фа краях ничего нет такого, что-бы можно было скопировать.

+1 0   -1 0
18 сентября 2017 года в 10:34

2ZAO:

Ага, сейчас в каждой игре можно найти элементы от других проектов!

+1 0   -1 0
18 сентября 2017 года в 15:20

Ещё Ubisoft нашла во всех играх PS4 текстовые менюшки, сплешскрин с логотипом издателя и управление с джойстика.

+1 0   -1 0