Prey обзавелась поддержкой PS4 Pro
Несмотря на уверения авторов, на старте продаж Prey не пользовалась представляемыми PS4 Pro преимуществами. Тем не менее, с выходом патча 1.04 ситуация для владельцев более мощной версии PlayStation 4 изменилась в лучшую сторону.
Если верить опубликованному на сайте игры списку вносимых обновлением изменений, на PS4 Pro Prey сможет порадовать поклонников улучшенными текстурами и тенями, 16-кратной анизотропной фильтрацией (по сравнению с четырехкратной в стандартной версии), увеличенной дальностью прорисовки и более детальной проработкой отражений.
Помимо этого, патч исправляет множество недочетов, включая зависание квестового указателя над прицелом и других. Более подробно о том, что принесло с собой свежее обновление, вы можете прочитать на официально сайте проекта.
Релиз Prey состоялся 5 мая на PC, PS4 и Xbox One. До 8 июня игра продается в PlayStation Store со скидкой в 20%.
Графа слабоватая для 17года, уровни в дырах, но игра понравилась, эдакая смесь дед спейса и биошока
Ещё один пример, что игры на старте покупать нельзя. 3-5месяцев и со скидкой.
16-кратной анизотропной фильтрацией (по сравнению с четырехкратной в стандартной версии)
Блин, я что то не понимаю, или анизотропка реально так прям жестко жрет ресурсы, что в 2017м году ее можно включать ниже чем на 16?
Ни в одной современной игре на компе я не видел увеличения фпс от понижения анизотропной фильтрации, да и вообще уже более 10и лет ее нигде не понижал.
Зачем они это делают, если производительности не прибавляет, а картинку портит заметно?