Разработчик о PlayStation 5: «Фотореализм неизбежен»
Недавние приставки (PS4 Pro, Nintendo Switch, ещё не вышедшая Xbox One Scorpio) нельзя назвать полноценными системами нового поколения. Это переходный, промежуточный период (в меньшей степени это касается Switch), поэтому многие разработчики уже задумываются, какими будут настоящие nextgen-консоли и что от них ждать. Джейми Фишер (Jamie Fisher), продюсер Climax Studio, поделился с Gaming Bolt своими мыслями.
— Мне, по большему счёту, плевать, что будет внутри. Я больше заинтересован играми. Поэтому единственное моё пожелание к консолям следующего поколения – продолжать делать хорошие игры. Ещё мне кажется, что фотореализм неизбежен. Если мы продолжим теми же темпами наращивать мощность, а мы точно будем это делать, то в один момент достигнем уровня, когда картинку компьютерной игры нельзя будет отличить от фотографии. Неважно, случится это уже в следующем поколения или придётся подождать чуть побольше. Впрочем, для меня это не главный показатель. Я предпочту хорошо сделанную интересную игру фотореалистичной.
Фишер также ответил на вопрос о том, как выглядят PS4 Pro и Xbox One Scorpio с потребительской точки зрения.
— Мне сложно говорить об этом, потому что я смотрю на ситуацию с точки зрения бизнеса. Но будь я потребителем, я бы расстроился, если бы купленная 3 года назад консоль внезапно стала старьём. Шаг к итерационной модели распространения домашних консолей – интересный подход. Но пока игры выходят и на обычной системе, и на Pro-версии, я не вижу серьёзных проблем.
Среди наиболее заметных проектов Climax Studio – Silent Hill: Shattered Memories, Resogun, Assassin's Creed Chronicles. Сейчас разработчики трудятся над Surf World Series, игрой про сёрфингистов. Трейлер ниже.
А вы согласны с мнением Джейми Фишера? Когда, на ваш взгляд, игры станут фотореалистичными?