Разработчик о PlayStation 5: «Фотореализм неизбежен»

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 марта 2017 года в 13:59
Разработчик о PlayStation 5: «Фотореализм неизбежен»
► Продюсер Climax Studio рассказал, чего он ждёт от следующего поколения консолей.

Недавние приставки (PS4 Pro, Nintendo Switch, ещё не вышедшая Xbox One Scorpio) нельзя назвать полноценными системами нового поколения. Это переходный, промежуточный период (в меньшей степени это касается Switch), поэтому многие разработчики уже задумываются, какими будут настоящие nextgen-консоли и что от них ждать. Джейми Фишер (Jamie Fisher), продюсер Climax Studio, поделился с Gaming Bolt своими мыслями. 

Мне, по большему счёту, плевать, что будет внутри. Я больше заинтересован играми. Поэтому единственное моё пожелание к консолям следующего поколения – продолжать делать хорошие игры. Ещё мне кажется, что фотореализм неизбежен. Если мы продолжим теми же темпами наращивать мощность, а мы точно будем это делать, то в один момент достигнем уровня, когда картинку компьютерной игры нельзя будет отличить от фотографии. Неважно, случится это уже в следующем поколения или придётся подождать чуть побольше. Впрочем, для меня это не главный показатель. Я предпочту хорошо сделанную интересную игру фотореалистичной.

Фишер также ответил на вопрос о том, как выглядят PS4 Pro и Xbox One Scorpio с потребительской точки зрения. 

Мне сложно говорить об этом, потому что я смотрю на ситуацию с точки зрения бизнеса. Но будь я потребителем, я бы расстроился, если бы купленная 3 года назад консоль внезапно стала старьём. Шаг к итерационной модели распространения домашних консолей – интересный подход. Но пока игры выходят и на обычной системе, и на Pro-версии, я не вижу серьёзных проблем. 

Среди наиболее заметных проектов Climax Studio – Silent Hill: Shattered Memories, ResogunAssassin's Creed Chronicles. Сейчас разработчики трудятся над Surf World Series, игрой про сёрфингистов. Трейлер ниже. 

А вы согласны с мнением Джейми Фишера? Когда, на ваш взгляд, игры станут фотореалистичными? 

Теги: climax studio, nintendo, one, ps4, ps4 pro, switch, xbox one scorpio, джейми фишер
21 комментарий
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
15 марта 2017 года в 14:11

Человек говорит о каком то фотореализме, когда его игра (судя по трейлеру) по современным меркам выглядит как убогое говно... ему бы для начала просто научится в графон, а потом уже о фотореализме говорить

+1 9   -1 0
15 марта 2017 года в 14:32

D13SELBOY:

Человек говорит о каком то фотореализме, когда его игра (судя по трейлеру) по современным меркам выглядит как убогое говно... ему бы для начала просто научится в графон, а потом уже о фотореализме говорить

Чет я тоже не понял чего его так накрыло. Ну да Shattered memories была не плохим фанфиком по Silent hill, пожалуй даже лучшим после 4-ой части и развала team silent. Но она выглядела даже по тем меркам, как говна кусок. У них все проекты отсталые в графическом плане, какого черта он про фото реализм п*здит, когда даже не может соответствовать современным требованиям.

+1 0   -1 0
15 марта 2017 года в 14:46

Если честно по железу, Switch можно назвать полноценной системой прошлого поколения.

А так да соглашусь с предыдущими комментаторами, человек из студии , которая не сделала не одной технологически современной игры (для своего времени) рассказывает про передовые технологии. Это как автоваз будет рассказывать другим про передовые технологии в автомобиле-строение

+1 1   -1 0
15 марта 2017 года в 15:33

Мда, такой кал показал и говорит о фотореализме, в нынешнем поколении выходит в год 2-4 игры с топ графоном, говорили что на движке Unreal Engine 4 игр будет столько что вас затошнит, я так не одной игры и не увидел которая бы показала его мощь, или средники, или альфа версии. Чувствую в следующем поколении нас ждет 1-2 игр в год которые смогут что-то показывать.

+1 1   -1 0
15 марта 2017 года в 16:36

AnDreNaLim:

Мда, такой кал показал и говорит о фотореализме, в нынешнем поколении выходит в год 2-4 игры с топ графоном, говорили что на движке Unreal Engine 4 игр будет столько что вас затошнит, я так не одной игры и не увидел которая бы показала его мощь, или средники, или альфа версии. Чувствую в следующем поколении нас ждет 1-2 игр в год которые смогут что-то показывать.

Я из приближенного к фото реализму видел только техно демку Unreal Paris на U4, которая запускается на очень производительном PC.

Все остальное пустой треп, на консолях текущего поколения и близко даже ничего нет, уверен и на будущем тоже не будет.

+1 1   -1 0
15 марта 2017 года в 17:14

Ханк:

Shattered memories

Эта игра была эксом для Wii, а там сам понимаешь какая была графика.

Ханк:

на консолях текущего поколения и близко даже ничего нет

Until Dawn.

D13SELBOY:

когда его игра (судя по трейлеру) по современным меркам выглядит как убогое говно

Деньги им дай, будет тебе графика.

+1 1   -1 0
15 марта 2017 года в 17:28

Conker:

Until Dawn.

Графика там не плохая, одна из ведущих на текущем поколении, оцифровка живых актеров, все по современным меркам, вот только до фото реализма там все равно, как до Китая раком.

Conker:

Деньги им дай, будет тебе графика.

Ну а хрен ли тогда п*здеть о графоне, когда ты все равно ничего лучшего, чем показано в трейлере сделать не в состоянии. Все равно что хвастать 30 см членом, который не стоит!

+1 0   -1 0
15 марта 2017 года в 17:44

Я предпочту хорошо сделанную интересную игру фотореалистичной.

Эксперты выше видимо пропустили этот момент.

+1 0   -1 0
15 марта 2017 года в 17:45

Какая разница, что именно сделала его студия. Чел говорил о игроиндустрии в целом. Гоночные симуляторы уже сейчас близки к фотореализму, Анчартед близок к фотореализму.

Но не столько важен именно фотореализм, сколько детализация, качество текстур, света/теней. Тот же анч, если немного подкрутить в нем гамму, поменять стилистику и на его движке сделать что то близкое к нашему окружению, то от фото уже не отличишь. Самое далекое от фотореала в играх сейчас - персонажи, их движения, мимика.

Да и по большему счету далеко не во всех играх нужен фотореализм, ну какой фотореализм может быть в фэнтезийной игре про эльфов или орков, к примеру?

А так в целом качество графики уже сейчас достаточно высоко. Взять тот же БФ1 или Хорайзон... Лучше бы как то подумали о том, что пора уже вернуться к интересным синглплеерным играм, с сюжетом интересным... а то один онлайн кругом.

+1 1   -1 0
15 марта 2017 года в 17:53

Лол, спасибо уважаемым комментаторам, подняли настроение :)

Мне, по большему счёту, плевать, что будет внутри. Я больше заинтересован играми. Поэтому единственное моё пожелание к консолям следующего поколения – продолжать делать хорошие игры. Ещё мне кажется, что фотореализм неизбежен.

Чувак говорит о том, что его не особо интересует железо. Он говорит о том, что его интересует контент, как визуальный, так и геймплейный. И да, попуститесь уже - продюссер не программист, как минимум. К тому же графоний это не единственный критерий игр, как минимум не для всех - некоторым людям интересен сюжет, диалоги. А то кроме клонов Horizon ничего не останется ... уберите из Horizon графен, что останется, и будут ли уважаемые комментаторы в это играть ?

А то что будет фотореализм - это простое наблюдение, к этому постепенно идёт. Был Heavy Rain, Beyond, Until Dawn. Но серьёзно, они несмотря на хорошую графику - одноразовые, и если не долбить платину, то больше одного раза играть незачем.

+1 3   -1 0