Побочные задания в Mass Effect: Andromeda были вдохновлены серией The Witcher
Многие игры в открытом мире (см. Dragon Age: Inquisition) не балуют геймеров проработанными и увлекательными побочными заданиями, превеликое множество которых можно найти, к примеру, в The Witcher 3: Wild Hunt. В интервью порталу PC Gamer продюсер Mass Effect: Andromeda Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) пообещал, что второстепенные квесты в новой игре студии будут куда более «содержательными», чем раньше.
«На этот раз мы подошли к решению вопроса перфекционизма с совсем иной стороны, чем в случае с Inquisition, – рассказывает Кондоминас, намекая на не слишком удавшийся побочный контент в последней игре серии Dragon Age. – Мы также внимательно следили за тем, что в этой области делали некоторые другие игры, к примеру, The Witcher».
Кондоминас добавил, что побочные задания должны быть «содержательными» для того, чтобы геймер впоследствии не считал проведённое за игрой время потерянным.
Релиз Mass Effect: Andromeda, как стало недавно известно, состоится 21 марта на PC, PS4 и Xbox One. Об особенностях версии игры для PS4 Pro разработчики обещали рассказать уже в этом месяце.
То то и оно ! На Ведьмака ещё долгое время будут оглядываться , и брать с него пример .
Направление конечно правильное, ибо пример надо с эталонных игр брать, квест с Кровавым Бароном до сих пор остаётся невероятно крутым, но BioWare, с их толлерантно-гейским подходом (просто до сих пор напрягает), даже не знаю, точнее не верю....