Затраты на создание Final Fantasy XV были покрыты в первый же день продаж
В предвкушении выхода Final Fantasy XV многие геймеры гадали, сколько именно копий игры придётся продать Square Enix, чтобы окупить затянувшуюся на 10 лет разработку. Журналисты портала DualShockers в рамках своего визита в токийский офис Business Division 2 (подразделение Square Enix, отвечавшее за создание Final Fantasy XV – прим. ред.) не постеснялись поинтересоваться на этот счёт.
В ответ на вопрос прессы Хадзимэ Табата (Hajime Tabata), руководитель проекта, заявил, что Final Fantasy XV не только уже приносит прибыль, но делает это начиная с самого первого дня после релиза.
Напомним, что в первых числах декабря прошлого года Square Enix отчиталась об успехах Final Fantasy XV, ставшей самой быстро продаваемой игрой в истории серии благодаря пяти миллионам отгруженным в магазины (как розничные, так и цифровые) копий.
Релиз Final Fantasy XV состоялся 29 ноября прошлого года на PS4 и Xbox One. О том, что ждёт игру в ближайшем и не очень будущем, вы можете прочитать здесь.
Ну вот надеюсь они перестанут гробить серию и следующая часть будет сделана полноценно и одной командой, что б не делать 10 лет и игра в итоге не оказалась похожа на лоскутное одеяло с тучей косяков, давно уже устаревших дизайнерских решений, и гигантских дыр в сюжете.
2Вадим666:
Да конечно, мечтать не вредно. Но скорее всего из-за такого успеха башню у скворечника совсем сорвет, и мы увидим в свет FF 15-2 , а если "повезет" то и FF 15-3.
2Kanc:
Это вряд-ли, скорее всего будут выходить большие DLC платные. Хотя кто их знает)