Рианна Пратчетт покидает Crystal Dynamics
Человек, который с 2013 года вёл Лару Крофт (Lara Croft) в светлое сценарное будущее, – Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), – покидает Crystal Dynamics, чтобы отправиться на поиски «новых приключений». Об этом стало известно из официального блога разработчиков.
«Что ж, я беру свой ледоруб и немного вяленой оленины в дорогу и сердечно прощаюсь с Ларой. Вперёд, навстречу новым приключениям!», – написала Пратчетт на своей станице в Twitter.
Помимо работы над последними частями Tomb Raider, Пратчетт успела приложить руку к таким играм, как Mirror's Edge, Prince of Persia (2008 года выпуска), BioShock Infinite и Thief.
Напомним, что в начале прошлого года Rise of the Tomb Raider в целом и Рианна Пратчетт в частности удостоились награды американской гильдии сценаристов за «выдающиеся достижения в области написания сценариев для видеоигр». Релиз самой Rise of the Tomb Raider состоялся в 2015 году на консолях от Microsoft и в 2016-ом – на PC и PS4.
Тот случай, когда талант отца прошел мимо дочурки xD Вообще она своими "шедврами" порочит славную фамилию Пратчетт.
imp13:
да, ну, к слову, в Bioshock Infinite отличный сценарий, но там я думаю ей просто не дали напортачить))) в Prince of Persia 2008 тоже достойно. В остальные не играл. Прямо скажем, слабоватые сценарии да.
Еще в Mirror's edge 2008 он был норм для игры про паркур.
О БОГИ!!! МОЛИТВЫ УСЛЫШАНЫ!!! Худжая сценаристка современности больше не будет гадить в играх... Не ужели есть шанс на адекватный сценарий следующей Лары...