Обзор: Dishonored 2 – образцовый сиквел
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Arkane Studios |
Дата выхода | 11 ноября 2016 года |
Проходили на PlayStation 4
Второй раз после DOOM компания Bethesda решила потрепать нервы своим поклонникам, объявив о том, что журналисты не получат копии Dishonored 2 раньше простых геймеров. И, как выяснилось после нашего близкого знакомства с сиквелом одной из лучших игр 2012 года, очень зря.
Dishonored 2 стартует спустя пятнадцать лет после событий оригинала. Эмили Колдуин (Emily Kaldwin), ныне полноправная императрица, уже совсем не похожа на беззащитную девочку из оригинала, а её отец и по совместительству королевский защитник Корво Аттано (Corvo Attano) с самого финала первой части готовил дочку к нападению возможных врагов.
Несложно догадаться, что именно это и происходит в завязке Dishonored 2: в тронный зал врывается сестра бывшей императрицы со своей свитой и устраивает государственный переворот. Наших героев, согласно названию игры, мигом обесчещивают, а один из них (тот, которым вы решили играть) пускается в бега: для восстановления своего (и не только) доброго имени и мщения всем, кто этого заслуживает.
► Между миссиями история раскрывается с помощью небольших видеороликов, представляющих собой некое подобие комиксов.
Если вы играли в первую часть, то наверняка узнали в предыдущем абзаце её фабулу. Dishonored 2 не может предложить ничего нового не только в плане сюжета, но и в плане общей структуры игры. Как и раньше, у вас есть собственная база (на этот раз в её роли выступает корабль), откуда вам предстоит выдвигаться на задания.
Зато по сравнению с первой частью изменились сами уровни. Нельзя сказать, что в оригинальной Dishоnored они были тесными или линейными, однако в сиквеле разработчики превзошли себя. События Dishonored 2 разворачиваются в солнечном городе Карнака, на улицах которого, в отличие от мрачного и угрюмого Дануолла, до сих пор кипит жизнь. Благодаря этому, а также обилию мелких деталей вроде записок и диалогов прохожих мир Dishonored 2 заиграл новыми красками.
Некоторые локации поражают своей изобретательностью (чего стоит хотя бы трансформирующийся особняк или застрявший меж времен дом местного миллионера-шахтёра), другие радуют масштабами (уровни выросли не столько вширь, сколько ввысь), а также обилием секретов и обходных путей.
► В игре реализована система создания рун и амулетов, которая придётся по вкусу любителям перков.
Помимо основных задач, каждая миссия предлагает и ряд дополнительных, за выполнение которых можно не только получить материальную награду, но и, например, найти ещё один способ достижения цели.
Из-за того, что теперь у героев нет собственного поставщика боеприпасов и улучшений для оружия, снаряжение и амуницию приходится покупать в так называемых подпольных лавках, которые далеко не всегда отмечаются у вас на «радаре». Подобное делает исследование игрового мира ещё интереснее и важнее, чем раньше.
Мешать изучению окружения в Dishonored 2 будут, как и раньше, стражники всех мастей и цветов. Со времён первой части виртуальным противникам серьёзно подтянули зрение и слух, чего не скажешь непосредственно об их интеллекте. Тем не менее, они исправно бегают проверять, почему отключился тот или иной защитный механизм, и выражают крайнюю озабоченность пропажей своих товарищей.
Помимо рядовых охранников, на вашем пути встретятся несколько уникальных типов врагов, самыми яркими представителями которых являются часовые солдаты – помесь толлбоев (солдат на механизированных ходулях из первой Dishоnored) и генерала Гривуса из «Звездных войн». Расправиться с ними даже ориентированному на открытую конфронтацию персонажу будет непросто, что уж говорить о тех, кто предпочитает избавляться от противников исподтишка.
Добавьте к этому крайнюю хилость главного героя (на высоком уровне сложности ему достаточно всего пары ударов, чтобы отправиться на тот свет) и полу́чите игру, в которой вам придётся очень часто видеть экран загрузки. К счастью, на консолях (по крайне мере, на PlayStation 4) игра оптимизирована просто прекрасно, поэтому ждать приходится не дольше 15-20 секунд. PC-версии, судя по многочисленным отзывам, повезло куда меньше.
Обновлению подверглась и боевая система, в прошлом отличавшаяся изрядной неуклюжестью. Теперь в арсенале главных героев есть парирование, позволяющее, вовремя поставив блок, вывести оппонента из равновесия, а затем придушить или зарезать его. У любителей проходить игру без убийств также появилась возможность оглушать врагов во время подкатов или даже в падении.
►Хорошей новостью, учитывая возросшую сложность, стало появление на приставках системы быстрых сохранений.
А вот список способностей разработчики решили особо не изменять. Новинками может похвастаться разве что Эмили – если, конечно, не считать умение создавать амулеты и руны, которое доступно и Корво. «Домино» позволяет «связать» судьбы противников невидимой нитью, «Двойник», как нетрудно догадаться, – создать свою копию. С помощью умелой комбинации приёмов можно, например, лишить жизни сразу нескольких врагов, предварительно соединив их со своим дубликатом, а затем убив его.
Несмотря на то, что в Dishonored 2 до титров можно добраться и без использования большинства способностей (для особо отчаянных предусмотрено даже специальное достижение), наличие двух героев с уникальными наборами навыков вкупе с обширными и по-хорошему запутанными уровнями ещё до окончания первого прохождения заставляет вас задуматься о втором.
История Dishonored 2 всерьёз опирается на знание дополнений к оригинальной игре. Если по каким-либо причинам вы их пропустили, то советуем ознакомиться с событиями The Knife of Dunwall и The Brigmore Witches, чтобы иметь представление о друзьях и врагах в сиквеле.
►В новой части при выглядывании из-за угла враги будут вас замечать.
Сам сюжет хоть и не блещет оригинальностью, повествует о важных темах вроде природы власти и её влиянии на личность человека. Прелесть серии в целом и Dishonored 2 в частности, однако, состоит не в умопомрачительных перипетиях жизни главных героев – в этом плане здесь смотреть не на что, – а в способности игры генерировать уникальные геймплейные ситуации, базируясь на решениях самого геймера, что делает каждое прохождение поистине уникальным.
Dishonored 2 можно предъявить ещё немало претензий: топорная лицевая анимация, аккуратно оформленная, но зачастую упускающая из виду целые фразы русская локализация, отсутствие режима New Game+. Список мелких и не очень придирок можно продолжать долго, но делать этого, как и в случае с другими по-настоящему выдающимися проектами, совершенно не хочется.
***
Возможно, Arkane Studios немного перестраховалась при создании второй части Dishоnored, побоявшись уходить слишком далеко от и так неплохо работающей формулы. Это, однако, не отменяет того факта, что Dishonored 2 – не только одна из лучших игр этого года, но и без сомнения образцовый сиквел в самом хорошем смысле этого слова.
2megasnake4:
Вообще, оценочная система устарела
Но конкретно здесь-то что не так?))
Ruysaki:
Но конкретно здесь-то что не так?))
девятка - это крутая оценка, п готовцы лепят девятки кому не попадя
2megasnake4:
Ну так год крутых игр на дворе, ничего не поделаешь. К тому же на сайте выходят обзоры лишь избранных проектов)