Days Gone «находится на противоположном конце спектра от The Last of Us»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 30 июня 2016 года в 13:20
Days Gone «находится на противоположном конце спектра от The Last of Us»
► Разработчики амбициозного симулятора зомби-апокалипсиса проводят черту между своей игрой и шедевром от Naughty Dog.

Думаем, не станет сильным преувеличением заявить, что в ожидании долгожданного анонса сиквела The Last of Us у многих, следивших за  дебютной геймплейной демонстрацией Days Gone на прошедшей E3, в голове проскочила мысль о том, что они смотрят если и не на продолжение нашумевшей игры от Naughty Dog, то, по крайней мере, какого-либо рода ответвление от основного франчайза. Это предположение, однако, оказалось далеко от истины. Тем не менее, теперь разработчикам из Bend Studios приходится объяснять общественности, чем именно их зомби-апокалипсис отличается от такового в The Last of Us.

По мнению старшего художника студии Брайана Пэйпа (Brian Pape), которое тот высказал в интервью порталу GamesradarDays Gone «находится на противоположном конце спектра от The Last of Us».

«Она более безбашенная, более экстремальная, – уверен Пэйп.  – Одно только количество [зомби на экране] демонстрирует это. В The Last of Us вы могли повстречать одного или двух заражённых, и по-тихому их обойти. [Days Gone] – это, скорее, беготня с оружием наперевес, ураганный адреналиновый экшен».

Days Gone «находится на противоположном конце спектра от The Last of Us

Эту «адреналиновость» происходящего сложно упустить из виду, когда на героя несётся толпа из нескольких сотен зомби сразу. Ведущий аниматор проекта Эммануэль Рот (Emmanuel Roth) отмечает при этом, что открытая структура мира позволяет игроку подступать к решению поставленных задач с разных сторон: «Мы хотим, чтобы у нас был большой открытый мир, в котором вы сможете увидеть что-то на горе в отдалении, а потом пойти и исследовать это, если вам вздумается. Вы можете отправиться куда угодно и справляться с неприятностями так, как захотите именно вы».

По признанию самой Naughty Dog, студия, прежде чем переключиться на создание Uncharted 4, уже сделала несколько прототипов для своих будущих игр, в том числе и один во вселенной The Last of Us. И как только работа над сюжетным дополнением к финальной части приключений Нейтана Дрейка (Nathan Drake) подойдёт к концу, Naughty Dog обязательно возьмётся за то, на чём она остановились несколько лет назад.

Что до Days Gone, игра выйдет эксклюзивно на PS4 когда-нибудь в будущем. По словам сотрудников Bend Studios, проект всё ещё находится на ранней стадии разработки.

Теги: bend studios, days gone, e3 2016, interview, last of us, ps4, sony, интервью
10 комментариев
30 июня 2016 года в 13:51

Главное что бы она не получилась таким же тупорылым трэшом аля Дед райзинг.

+1 10   -1 1
Tony Scott
ХроНиК
34534
30 июня 2016 года в 13:54

Очень интересен данный проект. Хочется больше реалистичности и соответствующей атмосферы.

+1 2   -1 0
30 июня 2016 года в 14:01

Уважаемый видимо не играл в Ласт оф Ас, там первая же стычка 3 зомбока. Но да, их можно и нужно обойти (правда не всегда), там как бы патронов мало.

+1 0   -1 0
30 июня 2016 года в 14:14

в The Last of Us не было зомби-апокалипсиса, если что

+1 3   -1 0
30 июня 2016 года в 14:15
на ранней стадии разработки

хм. на ютубе уверяют в коментах к геймплю что игра в разработке около трёх лет ,и релиз совсем не загарами. .

Жду,и обязательно поиграю . Хотеть!

Ещё бы и кооп завезли в такое мясилово ваще круть игра бы вышла что0то похожие на четыре выжевших .а не на одни из нас бла бла бла. больше мясо.

+1 2   -1 0
30 июня 2016 года в 15:01

2vaukak:

Игра не про месилово. У меня всегда когда кто то комментирует какие то трейлеры и особенно геймплей, складывается ощущение а смотрели ли мы одно и тоже?

По порядку - ГГ охотник за головами, а НЕ угнетатор мертвяков. Главное что он делает колесит в поисках награды за головы отморозков и ресурсов, а эти "зомби" всего лишь помеха, фактически экшн составляющая. В расширенном геймплее показывали что встреч с зомби вообще можно избежать или найти другой путь прохождения.

Во вторых он на байке - т.е открытый мир. Значит где то будут эти якобы "зомби", а где то их НЕ будет. Привязки к этому явно не будет.

К тому же студия известна как разрабы Syphon Filter +Resistance: Retribution + Uncharted: Golden Abyss означает что они делали игры разных жанров, есть опыт как шутерах, приключениях, так и TPS. Как раз таки Days Gone это хорошая смесь этих составляющих.

И не думаю что Сони просто так отдала на закрытии своей E3 конфы заключительное слово ноунейм студии без уверенности что проект будет хорошим. Большой кредит доверия.

+1 4   -1 0
30 июня 2016 года в 15:10

SoulReaverOne:

на байке

Хочу Road Rash новый или игру по мотивам Сынов Анархии.

+1 0   -1 1
30 июня 2016 года в 18:45

2KresTias:

ну конечно не играл, он вообще в первый раз увидел пс4 на е3

+1 0   -1 0
30 июня 2016 года в 19:52
первое впечатление огромное от увидимого!кооп.не будет,и это гуд!больше сюжетки,в остальном питаю надежду что в 17-гу релиз!.
+1 1   -1 0
30 июня 2016 года в 20:10

Alien Breed но с зомбаками

+1 0   -1 0