Electronic Arts «очень довольна» качеством своих игр
Во время сессии вопросов-ответов в рамках Международной технологической конференции 2016 (Global Technology Conference) финансовый директор Electronic Arts (EA) Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) прокомментировал уровень качества проектов издателя, выпущенных за последнее время. Йоргенсен заявил, что всегда есть к чему стремиться, и что качество можно определять по «целому ряду факторов». По словам финансового директора, игры нужно оценивать не только по графике, но и по их производительности, отзывам геймеров, вместимости серверов и так далее.
Йоргенсен отметил, что EA «очень довольна» качеством своих игр, но «всегда старается их совершенствовать» и с каждым разом «делать их всё лучше и лучше», а также создавать проекты, в которые можно играть на протяжении долгого времени.
Йоргенсен также упомянул, что качество проектов компании отражается и в её доходах: EA продаёт множество игр, что указывает на уровень их качества и заинтересованность в них людей.