Обзор: The Banner Saga 2
Обласканная критиками и игроками оригинальная The Bаnner Saga, разработанная усилиями небольшой (три человека) студии Stoic, состоящей из бывших сотрудников BioWare, смогла в очередной раз продемонстрировать пользу краудфандинговых платформ наподобие Kickstarter и запомнилась во многом благодаря проработанной вселенной и отточенной до мелочей боевой системе. Что же изменилось в сиквеле? Короткий ответ – ничего. Более развёрнутый – в тексте ниже.
The Banner Saga 2 – прямое продолжение оригинала. И в первую очередь это касается местной истории. На манер The Walking Dead от Telltale или Mass Effect перед началом игры у вас есть возможность импортировать сохранения из первой части, чтобы принятые вами ранее решения не потеряли своей значимости. В противном случае игра предложит вам выбрать, кто из главных героев оригинальной игры (спойлер) остался в живых. И если глядя в печальные глаза членов семейства Ру́ка (Rook), вам не стало хоть немного грустно от того, что они пережили, то либо вы: 1) «бездушная скотина»; 2) не играли в The Bаnner Saga. В обоих случаях делать в The Banner Saga 2 вам нечего. В первом – потому что львиная доля шарма игры исходит от её персонажей и сюжетных трагедий, связанных с ними; во втором – потому что вы просто не поймёте, что происходит вокруг.
►На данный момент The Banner Saga 2 доступна только на PC, однако в скором времени игра появится и на консолях.
Несмотря на наличие в главном меню краткого видеопересказа произошедших событий, The Banner Saga 2 – проект исключительно для тех, кто проникся историей и миром оригинала. Сюжет сиквела начинается (вернее сказать «продолжается») с 8 главы, что непрозрачно намекает на то, кто должен входить в основную аудиторию игры. Будьте готовы встретить ничуть не постаревших персонажей оригинала, так как вторая часть стартует ровно с того места, на котором закончилась первая, и продолжает раскрывать характеры тех же героев (без новичков, однако, не обошлось), что и раньше. Поэтому местные хитросплетения, интриги и душевные терзания большинства персонажей, скорее всего, не только не заинтересуют новоприбывших, но и ввергнут их в тоску и вызовут недоумение.
Труднопроизносимые имена и названия географических объектов также могут отпугнуть потенциальных читателей. Именно читателей, потому что основная часть истории подаётся через неозвученные диалоги, а голоса избранных персонажей вы будете слышать не чаще двух раз в час. Поэтому, если вы не готовы тратить как минимум четверть своего времени в игре на вдумчивое чтение сравнительно больших объёмов текста (к тому же не переведённых на русский язык, по крайней мере, пока), то серия The Banner Saga в целом и вторая её часть в частности, скорее всего, не для вас. Сами диалоги, тем не менее, написаны хорошо, а общая «книжность» всего происходящего дополнительно создаёт атмосферу личного приключения.
►Одним из «нововведений» стали периодически встречающиеся 10-секундные (максимум) анимированные ролики, которых, тем не менее, не было в первой части.
Если же судьбы героев серии вам небезразличны, и вы умудрились уследить за сюжетом оригинала, перед вами разыграется одна из самых захватывающих и интересных видеоигровых историй последних лет, а, точнее, её середина (что, впрочем, не делает её менее увлекательной), от количества сюжетных поворотов и внезапных откровений которой голова может пойти кругом. Ни один персонаж, будь то уже знакомый, или совсем новый, главный или второстепенный, не выйдет из этой саги таким же, каким он в неё вошёл. Даже у самого игрока, по мере раскрытия одних тайн и появления других, будет меняться отношение к уже, казалось бы, определившимся со своим местом в этом мире героям, как положительным, так и отрицательным.
Что касается игрового процесса, то, по сравнению с оригиналом, в The Banner Saga 2 он практически не изменился. Как и раньше, он делится на три части: управление караваном, сражения и диалоги с второстепенными персонажами.
По ходу путешествия вам придётся принимать непростые и не всегда очевидные решения, которые могут иметь неожиданные последствия. Мир The Banner Saga жесток, а доброта и отзывчивость в нём вознаграждаются далеко не всегда. Решили помочь группе беженцев? А они оказались разбойниками и ограбили вас, отняв ценные припасы и убив несколько ваших воинов. Прошли мимо терпящей бедствие деревни? А бандиты сожгли её и половину леса, по которому вы идёте, в придачу, вместе с десятком-другим ваших людей. Играя в The Banner Saga 2, вы никогда не знаете, чем обернётся очередное решение, а ненавязчивая система автоматических сохранений гарантирует, что вам придётся жить с их последствиями.
►В лагере теперь можно не только отточить своё тактическое мастерство в тренировочных сражениях, но и немного подзаработать, выполняя особые испытания, выдаваемые местным старшиной.
Разработчики не стали кардинально менять и без того хорошо работавшую боевую систему: вместо этого Stoic позволила геймерам начать игру с уже заматеревшими в первой части героями, результатом чего стало возросшее количество доступных им умений и способностей, а также добавив на поля сражения вносящие в поединки дополнительный элемент тактики заграждения. Кроме того, местная галерея врагов, считавшаяся одним из главных недостатков оригинальной игры, подверглась расширению: были добавлены новые классы противников в уже известных расах, а также племя конерождённых (horseborn) или просто кентавров, отличающееся крайней мобильностью. Сами поля сражений больше не выглядят как арены битв из какой-нибудь JRPG: практически каждая битва проходит в уникальных декорациях, зачастую демонстрирующих её размах. Есть у этого, однако, и недостаток: отсутствие возможности изменить ракурс камеры иногда затрудняет ориентацию в пространстве.
Несмотря на всё вышесказанное, главной достопримечательностью The Banner Saga 2, как и её предшественницы за два года до этого, является не проработанная боевая система и не возможность принимать жизненно важные для вашего каравана решения, а чарующий, вдохновлённый скандинавской мифологией, полный жестокости и гибнущей красоты мир. Однажды запустив The Bаnner Saga или её сиквел, вы либо погрузитесь в эту вселенную с головой и без остатка, проникнитесь судьбами наполняющих его героев, либо выключите игру спустя полчаса с чувством недоумения, почему у этого гибрида Oregon’s Trail и XCOM такие высокие оценки на Metacritic.
►Продолжительность игры по сравнению с прошлой частью не изменилась: на достижение финальной цели вам понадобится порядка 10-15 часов.
Говорить про красоты местной природы кажется бессмысленным – вы всё можете видеть сами: не в пример первой части, однако, действие которой происходило на фоне, пусть величественных и порой завораживающих, но всё же немного однообразных пейзажей (горы, леса, заснеженные горы, заснеженные леса), The Banner Saga 2 может похвастаться поистине неповторимыми и запоминающимися локациями, познакомиться с которыми, впрочем, вы сможете самостоятельно.
***
Ярко выраженная бюджетность проекта не даёт разработчикам использовать потенциал созданного ими мира на полную. Сегодня перед нами вторая из трёх глав всё набирающей обороты истории, которая, как и в прошлый раз, обрывается на самом интересном месте. Из-за этого создаётся впечатление, что The Banner Saga 2 – не самостоятельная игра, а часть чего-то бо́льшего. Ругать за это Stoic вряд ли стоит: сложно представить, как на пожертвованные геймерами в рамках Kickstarter-кампании 700 тысяч долларов команда из трёх человек могла создать грандиозное 60-часовое приключение. Остаётся только надеяться, что собранных с продаж The Banner Saga 2 средств хватит на разработку заключительной части трилогии, и что она окажется не хуже своих предшественниц.
Дали бы по плюсу лучше эту игру, чем ссаный воч догс. Хотя еще не факт что ссаный воч догс дадут))
одна из немногих индюшатин, которую я уважаю, история крутая, да и геймплей напряженный в первой части был