Digital Foundry на русском: анализ фреймрейта Overwatch (PlayStation 4 против Xbox One)
Overwatch – очень важный для калифорнийской компании проект. И его успех во многом, зависит как раз от консольных версий. Удалось ли Blizzard оптимизировать игру для PlayStation 4 и Xbox One? Смогла ли приставка от Microsoft поддержать заданный PS4 ритм? Все ответы – в нашем видео!
Полезно знать:
Screen Tearing (Разрыв экрана/изображения) – артефакт, при котором во время отрисовки сцены на экран одновременно выводится информация как со старого, так и с нового кадров. Подобное приводит к тому, что картинка «рвется» по горизонтали. Наиболее часто неприятный эффект возникает по причине того, что частота обновления кадров графического процессора и монитора не совпадают. Пример:
Если вам понравился ролик, не стесняйтесь делиться с друзьями! Вам несложно, а нам – приятно!
2FOGUSS:
Стоит просто посмотреть на минимальные требование к пк версии. И все станет ясно