[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III

Дмитрий 'Evon' Рудь, 2 апреля 2016 года в 20:59
[UPDATE] В Сети появился первый обзор Dark Souls III
► Вскоре после EDGE к празднику смерти решили присоединиться сразу три сайта.

UPDATE

До снятия эмбарго на публикацию материалов по Dark Souls III остаётся ещё пара дней, что, однако, не остановило сразу три портала (Gamekult, The Outer Heaven и Reader's Gambit) от того, чтобы выставить оценку новому творению From Software заранее.

Все три сайта оценили Dark Souls III на 9 баллов из 10, единодушно нахваливая потрясающую визуальную и музыкальную составляющую, обновлённую боевую систему, солидную продолжительность (35-40 часов), а также интересный для исследования и изучения мир. Что касается минусов, Gamekult отмечает уже ставшую традиционной для серии громоздкость интерфейса, а The Outer Heaven и Reader's Gambit (оценивавшие версию игры для Xbox One) – нестабильную производительность при разрешении в 900р.

ОРИГИНАЛ

Релиз Dark Souls III за пределами Японии состоится только через две недели, и первые оценки западной критики будут оглашены не раньше 4 апреля. Поступивший на днях в продажу апрельский номер журнала EDGE, однако, содержит в себе рецензию на грядущее ролевое приключение от From Software.

Предоставленная журналу версия Dark Souls III для PS4 была по достоинству оценена изданием, за что и получила 9 баллов из 10. Автор обзора похвалил проект за «удручающе сложные» сражения с боссами и «богатые на детали» локации, но пожурил за слишком привычную первую треть прохождения.

«Очаровывающему своей красотой» миру игры, по мнению рецензента, «немного не хватает присущей лучшим творениям Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и From [Software] комплексности», однако битвы с боссами «проходят под аккомпанемент одних из лучших композиций, встречавшихся в серии Souls, на великолепных с визуальной точки зрения аренах».

Автор обзора не вдаётся в подробности насчёт производительности игры и многопользовательского компонента. Тем не менее, в завершении текста он уверенно заявляет, что «выпуская Dark Souls III, Миядзаки гарантировал студии сохранение её репутации, а фанатам – оправданные ожидания, пускай иногда и на грани разочарования».

«Гений работ Миядзаки заключается в получающейся в результате успешной работы основных элементов игры взаимосвязи между построением игровой вселенной и её исследованием, тем, как её история преподносится как похожие на сон откровения, нежели чёткая линия. Проблема в том, что у всех нас уже был этот сон, и у Миядзаки только одна проблема: ему нужно было выпустить игру после Bloodborne», – подытоживает автор.

Релиз Dark Souls III состоится 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

24 комментария
3 апреля 2016 года в 03:55

2Lord_Gallent:

я ее прошел не пользуясь багами, да я и не видел ни одного! Ты отвечаешь мне правильно, правильно! Я разве, что то про баги писал или еще чего то...

+1 0   -1 0
3 апреля 2016 года в 04:12

2Igon:

Странно что у тебя их не было, а у всех без релизного патча есть, форумы кипят в этих сообщениях. Этот патч выйдет строго 12 апреля который пофиксит исчезновения босов, дверей и всяких диких косяков в игре. Я же не зря писал что сами разработчики не рекомендуют к покупке этой сырой версии =)

Можешь сам глянуть вот тут.

+1 0   -1 0
3 апреля 2016 года в 04:26

2TOD_89:

Бэкстабами убивал. Кружился вокруг него и бэкстабами бил. Я слабенький был совсем. 1 удар выносил 29-30 урона (и это бэкстаб). Так что можно прикинуть сколько бэкстабов пришлось сделать )) Здоровья у него несколько сотен, я думаю.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
3 апреля 2016 года в 22:11

2Quantimus:

Ну, мне тычков сквозь дверь/стену/и иногда в открытую не меньше сорока понадобилось)) Это был гемор еще тот.

Я видел как на NG+ игрок с двумя рапирами, прокаченными на огонь и еще на что-то, просто парировал его удар рапирой в левой руке, и убил воткнув в него вторую. Видно, что человек, умеющий играть.

+1 0   -1 0