Репортаж с «Цифровых Джунглей»
IT-специальности в России до сих пор находятся в зачаточном состоянии. Родители говорят детям, чтобы те шли на «нормальную» работу, мало связанную с технологиями и новыми разработками. Следуют их примеру и университеты, за редким исключением не предлагающие профильные направления для будущих специалистов отрасли высоких технологий.
Разумеется, нашлись люди, которых эта ситуация не устраивала. Так и появилось мероприятие «Цифровые Джунгли», организаторы которого поставили перед собой цель рассказать о далёком и опасном для обычных обывателей рынке IT. Команда изначально ставила перед собой образовательную миссию – были приглашены ведущие отечественные компании (Intel, Microsoft, WarGaming), множество небольших разработчиков разных направленностей (от инди до создателей логистического ПО). Однако самое ценное во всём этом – на мероприятии можно было не только смотреть, но и слушать. Обширная программа лекций и мастер-классов от ведущих работников индустрии мало кого могла оставить равнодушным.
Особенно приятно было наблюдать за контингентом. Несмотря на то, что «Цифровые Джунгли» позиционировались как мероприятие для школьников и их родителей, во Freedom Palace пришло немало студентов первых курсов, желающих построить свою карьеру в IT. При этом основная идея заключалась в том, чтобы вывести будущих специалистов и потенциальных работодателей на прямой контакт. Насколько мы можем судить, всё сложилось удачно.
Но гораздо лучше получать информацию из первых рук. Поэтому мы пообщались с Андреем Чернобережеским, организатором мероприятия.
1. Что вообще такое «Цифровые Джунгли» и какую миссию мероприятие ставит перед собой?
Цифровые Джунгли – это первое мероприятие-навигатор по цифровым специальностям для школьников. Цель –ознакомить современное подрастающее поколение с огромным спектром различных профессий, представленных на Digital- и IT-рынках. Для этого мы собрали на одной площадке Freedom Palace представителей более 30 компаний, в том числе ВКонтакте, Yandex, ASUS, Wargaming, МТС, 1C-Битрикс, Intel, которые с удовольствием делились с посетителями своими знаниями об отрасли, давали советы о получении образования, а также подсказывали пути попадания в индустрию. Нашей задачей было создание максимальных условий для того, чтобы гости мероприятия могли бы поймать за руку нужно им представителя компании и задать ему все интересующие вопросы. Для максимальной продуктивности Джунгли были поделены на три основных формата: лекции, мастер-классы и выставку. Каждый – под определенную задачу.
Кроме образовательного контента мы решили добавить также большое количество интерактива – видеоигры, VR-очки, 3D-принтеры и многое другое. Так что посетители смогли совместить полезное с приятным!
2. Как появилась идея оформить всё это?
Первоначальная идея мероприятия сформировалась у Марии Конопелько, основателя курсов по цифровой грамотности для детей Digital Banana, в результате плотного общения с младшим поколением. Практически все из них пользуются смартфонами, ищут информацию в Google и Википедии, играют в видеоигры и т.д.. Но чуть ли не большая часть из них не имеет представление, каким образом эти продукты появляются на свет и кто принимает участие в их разработке. А самое страшное, что они зачастую даже не могут допустить возможности посвятить свою жизнь созданию цифровых проектов. И дело не в том, что им это не интересно – в ряде случаев совсем наоборот. Просто Digital и IT-сферы со стороны выглядят настолько закрытыми, что одна мысль о будущей работе в Mail.ru или, например, Wargaming кажется плодом воображения и несбывшейся мечтой. А ведь это совсем не так, и для трудоустройство в такие компании не обязательно даже быть программистом.
Осознав необходимость и актуальность подобного мероприятия, была быстро сформирована небольшая команда организаторов, после чего началась упорная работа к воплощению «Цифровых Джунглей» в жизнь. Как можно видеть по итогам – достаточно успешно.
3. Как отнеслись к подобному формату партнёры?
Не буду скрывать, партнеров мы искали достаточно долго. Очень много компаний, к которым мы обращались, скептически отнеслись к идее проведения подобного мероприятия. Одни ставили под сомнение актуальность такого проекта, другие были совершенно не заинтересованы данной целевой аудиторией. Но в результате усердной работы нам удалось найти прекрасных партнеров, которые, также как и мы, загорелись идеей продвижения IT-образования для детей. Отдельно стоит поблагодарить компании ASUS и МТС, выступивших официальными спонсорами «Цифровых Джунглей».
4. Почему Питер, а не Москва?
Ответ совершенно простой – вся команда организаторов из Северной Столицы. В Санкт-Петербурге было гораздо проще провести первое «пробное» мероприятие, чтобы ответить на главный вопрос – нужны ли вообще «Цифровые Джунгли» кому-либо. Ажиотаж на ивенте четко дал нам ответ – да, нужны! На протяжение всего приготовления к мероприятию нам задавали вопросы о возможности проведения подобного в столице. А апогеем стала троица старшеклассников, приехавших на «Джунгли» специально из Москвы. Не скрою, это было, конечно, очень приятно для каждого из организаторов!
Получив весь фидбэк по окончанию мероприятия, мы обязательно рассмотрим вариант проведения «Джунглей» в столице!
Отрадно, что в России стараются доносить до людей одну важную мысль – нет ничего страшного в работе в IT-компаниях. Как нет ничего страшного в том, чтобы заниматьсят тем, что нравится, а не искать «нормальную» работу, которая не принесёт ничего кроме геморроя, разочарования и хронической депрессии.
У «Цифровых Джунглей» есть проблемы: небольшая площадь (обещают исправить в дальнейшем), общее настроение лёгкого сумбура. Но всё это перекрывает один важный факт – у ребят горят глаза, все хотят быть причастными к окультуриванию широких слоев населения. Всё остальное, думаем, вторично.
В следующем году организаторы обещают сделать мероприятие больше, интереснее, сочнее. И у нас нет причин не верить –с некоторыми участниками команды мы знакомы лично и ни на секунду не сомневаемся, что у этих ребят получится довести затеянное до конца. До встречи в следующем году!
Как будто такая работа не станет "ничем кроме геморроя, хронической депрессии и разочарования".
Хочу работать в Naughty Dog и точка )))
Нил Дракман , возьми меня к себе в команду и мы замутим The Last of US 2