Rocket League принесла своим создателям 50 миллионов долларов
У создателей Rocket League, Psyonix, всё хорошо – не так много студий за 15 лет существования могут похвастаться не только стабильным финансовым положением, но и наличием независимого статуса. Идея Rocket League возникла у Psyonix ещё в далёком 2008 году, правда в то время игра называлась Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars и в продажах провалилась. Как исправить ситуацию? При помощи маркетинга.
На выпущенную в середине этого года Rocket League ушло два года и 2 миллиона долларов. Psyonix «оплачивала налоги, помогая в разработке крупнейших проектов игровой индустрии» вроде Mass Effect 3 и Gears of War. Решение выпустить Rocket League в составе июльского обновления PlayStation Plus оказалось чрезвычайно удачным. Игра получила известность, что в конечном итоге вылилось в 8 миллионов игроков по всему миру на PC и PS4.
В итоге, потратив на разработку своего детища скромную по нынешним меркам сумму, студия заработала в 25 раз больше, т.е. 50 миллионов. Это ли не успех?
Пользователи Xbox One тоже скоро получат возможность присоединиться к этому празднику жизни. Релиз Rocket League на консоли от Microsoft ожидается в начале следующего года.
Просто отличная и оригинальная идея, получившая в кои то веки НЕ КРИВОЕ воплощение, как часто бывает с теми же инди. Отсюда и заслуженный успех) Надеюсь дальше от них будут ещё более интересные проекты, бабло теперь не проблема)
забавная игруха , можно расслабиться и отдохнуть в ней и поднять настроение
На удивление действительно интересная и забавная игра , создатели действительно молодцы .