Crystal Dynamics лишилась руководителя

Дмитрий 'Evon' Рудь, 16 декабря 2015 года в 16:15
Crystal Dynamics лишилась руководителя
► Разработчики недавней Rise of the Tomb Raider потеряли одного руководителя, но обрели двух новых.

Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher), глава Crystal Dynamics, ответственной за разработку игр серии Tomb Raider с 2006 года,  покидает компанию. Об этом стало известно благодаря свежему обновлению на официальном сайте студии. Галлахер также был руководителем отдела по разработке и совершенствованию продукции западного подразделения Square Enix. В его обязанности входил контроль процесса разработки проектов за пределами Японии.

Давние сотрудники Crystal Dynamics Скотт Амос (Scot Amos) и Рон Розенберг (Ron Rosenberg) официально приняли на себя роль руководителей команды разработчиков, во главе которой они находились уже «на протяжении нескольких месяцев». Перемены руководства, по заявлению Square Enix, произошли бесконфликтно.

В этом году западное подразделение Square Enix выпустило Rise of the Tomb Raider, Lara Croft GO, Life is Strange и Just Cause 3. Тем не менее, больше всего Галлахер запомнится своим вкладом в развитие франчайза Tomb Raider.

Crystal Dynamics лишилась руководителя

«Я хочу поблагодарить его за усилия и старания в ходе работы в Square Enix, а также за помощь в создании замечательных проектов», – заявил Фил Роджерс (Phil Rogers), главный исполнительный директор западного подразделения Square Enix.

Релиз Rise of the Tomb Raider на Xbox 360 и Xbox One состоялся в прошлом месяце. Сама игра получила положительные оценки со стороны как прессы, так и игроков. Выход версий проекта для PC и PS4 ожидается в следующем году. По слухам, компьютерная Rise of the Tomb Raider доберётся до прилавков магазинов уже в конце января.

12 комментариев
17 декабря 2015 года в 08:55

66GraF66:

к Legacy of Kain вернутся,

Да было бы отлично. Сомневаюсь, что получится что-то вменяемое, но пусть хоть попробуют.

+1 4   -1 0
17 декабря 2015 года в 13:55

Crusader777:

Ну ясно дело выперли за провал лары.

Сама лара ни че так, поиграть можно и нужно, а вот за временную эксклюзивность это да.

Работа проделана, денежки вложены. Отдачи практический нет. Выход на ПК, не исправит ситуацию. Так как на ПК в основном играют во фритуплей проекты.

А когда на сони выйдет, многим уже будет нас..... на Лару к сожалению.


Джонни:

Ну, в принципе, им бы талантливого сценариста, что сможет связать все серии, плюс не отходить от канонов серии, и у них может получиться. Хотя, зная, какой была отменная игра, вряд ли у них что-то получится.

У меня всегда одна лишь мысль по Ларе, а именно было бы супер если развитие франчайза отдали бы псам

+1 1   -1 0