С чего началась разработка Fallout 4?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 4 ноября 2015 года в 13:32
С чего началась разработка Fallout 4?
► В ходе визита представителей журнала Game Informer в офис Bethesda руководитель разработки Fallout 4 рассказал о том, на что им пришлось пойти, чтобы освоить архитектуру современных консолей.

До выхода Fallout 4 остаётся меньше недели, а в Сети уже появились не только утекшие скриншоты и геймплейные ролики, но и новые подробности разработки одного из главных хитов этой осени. В ходе недавнего визита журналистов Game Informer в офис Bethesda Game Studios руководитель разработки The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о начальных стадиях создания проекта.

«Первым делом мы портировали Skyrim на Xbox One», – признался Говард. Прежде чем начинать радоваться переизданию одной из лучших ролевых игр последних лет на современные консоли, стоит отметить, что сам Говард не советует «раньше времени возлагать на подобный сценарий большие надежды». Почему? Потому что данный проект был создан с целью изучения сотрудниками Bethesda архитектуры новых консолей.

Несмотря на это, как отмечается в материале Game Informer, Говард использовал в своей речи выражение «раньше времени», что оставляет пространство для слухов о возможном появлении Skyrim на Xbox One (и, вполне возможно, PS4). А учитывая, что выход следующей части The Elder Scrolls фанатам придётся ждать ещё очень долго, перспектива переиздания Skyrim выглядит не такой уж невероятной. Зато известна точная дата релиза Fallout 4 – игра появится 10 ноября на PC, PS4 и Xbox One.

Теги: bethesda, fallout 4, gameinformer, one, pc, ps4, skyrim, todd howard
5 комментариев
4 ноября 2015 года в 13:48

Огонь, воду и медные трубы)

+1 0   -1 0
4 ноября 2015 года в 16:51

так интрига остается, как прошел перенос скайрима на хуан ? ничего не сказали же

+1 0   -1 0
5 ноября 2015 года в 12:58

Здесь новость уже есть. что карту фоллаута 4 по диагонали прошли за 11 минут Есть даже скрин карты там можно посчитать по клеточкам. Сколько из заявленных 400 часов нужно провести в каждой клеточке

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
6 ноября 2015 года в 12:31

+1 0   -1 0
6 ноября 2015 года в 22:55

2Aj Nitro:

+1 0   -1 0