Карточная игра Гвинт из The Witcher 3 родилась в ванной
Существует множество вещей, которыми можно занять себя во время приёма ванной: почитать книгу, послушать музыку, представить себя русалкой или придумать абсолютно новую карточную игру для разрабатываемой вами RPG. По крайней мере, именно такая ситуация приключилась с Дамьеном Монье (Damien Monnier), старшим геймплейным дизайнером The Witcher 3: Wild Hunt.
В интервью с представителями Kotaku Монье признался, что ему выделили всего одну неделю на то, чтобы придумать новую мини-игру для The Witcher 3 взамен той, что была в прошлой части. Мало того, она должна была так же хорошо вписываться в игровой процесс, как это было с покером в The Witcher 2. В один воскресный вечер, пока Монье принимал ванну, к нему пришла простая мысль: «У вас есть определённое количество очков, которое больше, чем у вашего соперника. Значит, у Вас есть возможность повлиять на это количество. Некоторые карты увеличивают его, некоторые – уменьшают и, в конце концов, получается, что именно от стартовой колоды зависят дальнейшие действия. Всё завязано на вашем умении распоряжаться изначальными картами и блефовать».
К концу принятия ванны у Монье уже были в голове основные правила для своей новой игры. На следующий день он сделал макет игральных карт и попробовал их в деле вместе с директором CD Project RED Адамом Бадовски (Adam Badowski). В итоге, «банная» мини-игра стала хитом.
В интервью Монье также упоминает, что изначально гвинт была задумана как игра на троих, однако в угоду эстетике (отобрать на экране сразу трёх игроков было крайне неудобно) студия от этого отказалась.
Физическая версия гвинта давала обоим игрокам равные шансы на победу, однако при внедрении игры в The Witcher 3 команда наделила геймеров огромным набором карт и тактик, которые давали ощутимые преимущества над соперниками. «К концу прохождения Вы становились супер-ведьмаком, лучшим во всём. И, когда Вы подходили к концу линии квестов про гвинт, Вы должны были чувствовать себя мастером Покемонов, потому что собрали всех и Вы лучший в своём деле», – объясняет Монье. Иными словами, если к концу игры геймер мог раскидывать всех налево и направо и имел на выбор огромное количество карт для гвинта, которые уничтожали любого соперника с искусственным интеллектом, это заставляло его чувствовать себя ещё более одарённым.
К сожалению, нам неизвестно, каким образом Монье принимал ванну так, что в процессе у него получилось придумать оригинальную мини-игру, но если Вы хотите стать таким же успешным геймдизайнером, Вам, наверное, стоит начать пробовать принимать ванны, используя при этом разную температуру воды и добавляя в неё различные активные вещества.
Игра классная,тяжёлая.Но это не тот гвинт,что автор описывал в книге.А так молодец,придумать за неделю настольную игру.Что-то похожее в игре Rage было
все эти карточные игры ничем друг от друга не отличаются.
ну кроме тупого арта. Так что он мог бы не говорить, что что-то придумал.
в рейдж фигня была никчемная.
Так старался, так старался... И придумал то, что и так было описано в книге
2Brutal1ty:
В книге другой гвинт или ты нечитал?!Когда Геральд в поисках Цири,примкнул к отряду низушков вместе с лучницей,он наблюдал за игрой и там малость описывается,как играли.И то что описывалось,совсем не та игра....
2MethodMax RUS:
Книги я все прочитал. В Ведьмака 3 не играл, правда. Но то что здесь описано, частично совпадает.
2Brutal1ty:
Игра гвинт никак несовпадает,в книге далеко совсем другая игра!Она вообще нипохожа....Вот поиграл бы и делал выводы..
2MethodMax RUS:
не фига не не тяжёлая ,я пока играю сильных соперников не встречал ,может дальше будут