Assassin's Creed Syndicate невозможно было воплотить раньше
Начиная с самой первой Assassin's Creed, местом действия которой стала упрощённая модель Святой земли, стало понятно, что серия нацелена исключительно на расширение: от разнообразного в своём великолепии Рима из Brotherhood до бескрайних просторов завораживающего океана из Black Flag – Аssassin's Creed присущ большой размах. Так что неудивительно слышать заявления разработчиков о том, что действия грядущей Assassin's Creed Syndicate развернутся в самом амбициозном на данный момент сеттинге, который находил отражение в играх серии – Лондон викторианской эпохи.
В последнем выпуске Official PlayStation Magazine креативный директор Ubisoft Quebec Марк-Алексис Котэ (Marc-Alexis Côté) пытается объяснить, что огромный, наполненный жизнью город был невозможен до прихода технологий нынешнего поколения консолей (тех самых, что принесли с собой Парижский мегаполис из прошлогодней Assassin's Creed: Unity).
«Нам необходимо было дождаться, пока технологии достигнут нужного уровня развития. Мы хотели создать, как я это называю, "современный Лондон", который на самом деле был бы воплощением викторианского Лондона во время промышленной революции. Я чувствовал, что с помощью технологий, которыми мы располагали в то время, наша команда не сумела бы создать красивый город. Все эти повозки, люди, высокие здания, широкие улицы – для изображения подобных красот нужны мощные вычислительные возможности, которыми мы и располагаем в данный момент», – рассказал Котэ.
Окунуться в красоты Лондона викторианской эпохи в Assassin's Creed Syndicate владельцы PS4 и Xbox One смогут уже 23 октября этого года. Обладателям персональных компьютеров придётся повременить с «поездкой» до 19 ноября.
2L1582N0:
L1582N0:
Отсосин идеальная игра Завязывай с наркотиками.
А мне бы боевку по сложнее и динамичнее и скрипты мобов по разнообразней хочется
2L1582N0:
L1582N0:
А сюжет как тебе ? Правда он же гениальный
Сюжет нормальный для игры, задумка с генетической памятью интересна. Мне интересно и в разные эпохи перескакивать, и в реальности играть, от чего некоторых бесит.
По мне так немного Матрицу напоминает.