PAX Prime 2015: Banner Saga 2 не уйдёт далеко от оригинала
Так уж повелось, что какую бы игру издатели и разработчики не выпускали, в том или ином смысле она обязательно будет «прорывной», «революционной» или каким-либо образом выделяющейся. Естественно, по словам PR-отдела компании. Ситуация с The Bаnner Saga 2 обстоит иным образом.
На прошедшей с 28 по 31 августа PAX Prime 2015 одному из представителей сайта Destructoid довелось поиграть в рабочую версию грядущего сиквела. В ходе игровой сессии представитель PR-отдела компании не уставал повторять, что вторая часть «по сути, не отличается от первой».
В ходе непродолжительного знакомства с игрой, журналист, тем не менее, отметил заметные глазу исправления тех проблем, на которые в своё время жаловались геймеры: в частности, некоторая затянутость и монотонность игрового процесса. «Сиквел ощущается более динамичной, чем предшественник, эволюцией того, что уже было сделано, благодаря небольшим штрихам вроде того, как отныне проходят сражения».
Кроме того, в новой части Stoic сделали упор на одну из сильных сторон оригинала: решения игроков теперь имеют куда более далеко идущие последствия, чем раньше. Например, тот или иной выбор может повлиять на начало очередного сражения в отличие от первой части, где, что бы ни происходило в ходе сюжета, все битвы начинались одинаково. Помимо этого, теперь членов каравана можно вербовать в солдаты для помощи Вам на полях сражений. Однако в таком случае в самом караване останется меньше людей для поиска припасов, что может сильно навредить путешествию.
На первый взгляд может показаться, что со времени релиза The Banner Saga в начале прошлого года практически ничего не изменилось, однако при более тщательном изучении становится ясно: умельцы из Stoic знают, что нужно сделать, чтобы вывести игру на новый уровень.
Релиз The Bаnner Saga 2 должен состояться зимой этого года на PC, PS4 и Xbox One.