Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 30 августа 2015 года в 16:16
Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»
► В интервью с MCV исполнительный директор по маркетингу Konami заявил, что в компании уверены в превосходстве нового творения Хидэо Кодзимы, а также пролил свет на будущее серии.

С появления последней номерной части Metal Gear Solid прошло уже семь лет и теперь, когда Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ещё не успела выйти, многие заждавшиеся журналисты уже называют проект одним из главных претендентов на звание главной игры этого года. Однако в непотопляемости собственного детища уверена и Konami. В интервью с MCV Джон Эдвардс (Jon Edwards), исполнительный директор по маркетингу издательства, заверил, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain гарантированно станет игрой года, а также объяснил, почему.

«В первую очередь, это самая захватывающая и впечатляющая игра в этом году». Помимо этого, он назвал открытый мир ключевым условием в будущих коммерческих успехах проекта. Такая структура мира игры создаёт условия для бурных обсуждений: «Все, кто уже хоть немного играл в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, безусловно был поражён её глубиной, масштабом и амбициями. <...> Многие игры позиционируют себя как песочницы, однако The Phаntom Pain действительно предоставляет игроку невиданную ранее свободу действия. Конечно, в игре есть задания, но то, как они будут пройдены, полностью зависит от Вас. Интересный факт: когда мы показывали игру прессе, журналисты обсуждали не сами миссии, а процесс их прохождения. Люди делились впечатлениями, рассказывали истории, как они справлялись с теми или иными элементами игры».

Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»

Эдвардс не обошёл стороной и непосредственного создателя серии Хидэо Кодзиму (Hideo Kojima), заявив, что с каждой выпущенной игрой в серии Metal Gear он приближается к созданию своей идеальной игры. И The Phаntom Pain является кульминацией его стараний.

«Все неосуществлённые идеи Peace Walker для PSP будут реализованы в The Phаntom Pain, – объяснил Эдвардс, – Например, Mother Base можно будет не просто изучить, она станет частью Ваших тактических схем. Первые идеи, послужившие шагом на пути к переходу игры в открытый мир, применялись ещё в Metal Gear Solid 3: Snake Eater и затем в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а теперь Metal Gear Solid V: The Phantom Pain] они получили полномасштабное воплощение».

На вопрос о будущем серии Metal Gear Solid после ухода из компании Кодзимы Эдвардс ответил: «Metal Gear Solid – один из главных франчайзов Konami и компания уже настроена на выпуск новых частей, начало разработки которых мы все очень ожидаем».

Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоится 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход многопользовательского режима отложен до 6 октября на консолях и до начала 2016 года на PC.

А какая игра будет главной для Вас в этом году?

41 комментарий
1 сентября 2015 года в 16:47

Игра года, но я максимум гемплей на ютубе заценю.

Не люблю стелс, не интересен он мне.

...

Да простят меня фанаты, посмотрел гемплей ??? , короче меня на ржачь прорвало...

+1 0   -1 0