Кемперам не место в Star Wars: Battlefront

Дмитрий 'Evon' Рудь, 23 августа 2015 года в 17:07
Кемперам не место в Star Wars: Battlefront
► Ведущий дизайнер уровней Star Wars: Battlefront рассказал о том, как будет работать система респауна и насколько она осложнит жизнь недобросовестным игрокам.

Ни для кого, кто следит за судьбой и разработкой грядущего возрождения серии Star Wars: Battlefront, не является секретом тот факт, что в новой игре будет присутствовать режим «Превосходство» (Supremacy), суть которого состоит в том, что игроки должны удержать контроль над пятью ключевыми точками на карте до истечения времени. Каждой команде в начале раунда будет дано по две из пяти точек, последняя – нейтральная.

Ведущий дизайнер уровней в игре Деннис Бреннвал (Dennis Brännvall), рассказал о том, как работает система возрождения игроков после смерти в названном режиме: «В режиме «Превосходство» Вам не придётся далеко бежать, чтобы встретиться с друзьями...или врагами. Вы сразу оказываетесь на линии фронта, а на Ваш экран под завязку набит противниками: пехота, герои, шагоходы, истребители. Заранее будьте готовы к жестоким боевым действиям в духе вселенной Star Wars».

Сравнив режим «Превосходство» в Star Wars: Battlefront и режим «Захват» (Conquest) в серии Battlefield, Бренвалл признал, что разработчики модифицировали и улучшили последний, чтобы сделать его более уникальным. Он также заявил, что так называемые кемперы, т.е. геймеры, которые предпочитают убивать своих врагов издалека, прячась в такие моменты в укромных уголках карты, будут редким явлением в новой игре.

«Тем игрокам, кому нравился «Захват» в Battlefield, обязательно придётся по душе «Превосходство» <...> Играя в этом режиме, Вы никогда не будете в стороне», –  заверил ведущий дизайнер уровней.

Официальный релиз Star Wars: Battlefront в России состоится 20 ноября на PC, PS4, Xbox One.

20 комментариев
24 августа 2015 года в 18:24

slava907:

кемперов не любили во времена ДУМа,

молодой человек,когда появился DOOM инета толком небыло.а уж камперов из дедматча 2на 2,4на 4,это перебор.вы явно игру попутали.

+1 0   -1 1
24 августа 2015 года в 21:25

2NS_Zarathustra:

Я не навязываю свое мнение. О продукте не скажу говно, т.к. понимаю, что будут любители. А теперь сам подумай, каго интересует, если ты не полный дд...
+1 0   -1 1
24 августа 2015 года в 21:30

2fetisovrn:

я своё мнение не навязывал никому так что гон твой не уместен

+1 0   -1 0
24 августа 2015 года в 21:38

2NS_Zarathustra:

Да не навязываеш, но любитель плюнуть в душу миллионам геймерам. И это не есть ок!
+1 0   -1 1
24 августа 2015 года в 21:52

2fetisovrn:

ну вот пример то где???!!!!! как пафосно плевок в душу миллионам геймеров

+1 0   -1 0
slava907
NOOB 80 LVL
19242
25 августа 2015 года в 09:09

marabu:

молодой человек,когда появился DOOM инета толком небыло.а уж камперов из дедматча 2на 2,4на 4,это перебор.вы явно игру попутали.

Вы полагаете я в свои 35 лет плохо помню происходящее в 90-ых?!

Не надо меня поправлять, я пока в здравом уме!

И кто сказал про инет?!

мы играли, как могли, мы играли по сетке, мы играли ПО МОДЕМУ (вы наверно такой прибор и не застали) (из википедии- Doom поддерживал до 4-х игроков по локальной сети (по протоколу IPX), модему или последовательному порту. В отличие от большинства последующих игр, в которых многопользовательская игра завершалась при отключении создавшего её участника (сервера), в «Doom» при этом игра продолжалась.!!!

А в 94 году у нас в городе был первый турнир по ДУМу! тогда еще даже на клавиатуре играли и стрейфились шифтом!

И кемпер мог быть даже в детматче 1на1, тупо стоя за углом и ожидая пробегающего противника, чтобы выстрелить ракетой под ноги!

а по ИНЕТУ, как вы подметили, я стал играть гораздо, ГОРАЗДО позже! году так в 2010, как только приобрел плойку3...

+1 1   -1 1
25 августа 2015 года в 16:47

Систему респауна стопудов в хардлайне тестировали. Только должно быть так написано:

«В режиме «Превосходство» Вам не придётся далеко бежать, чтобы встретиться с друзьями...или врагами. Вы сразу оказываетесь на линии фронта, и стоит вам обернуться за спину (если успеете) и сразу Ваш экран под завязку набит противниками: пехота, герои, шагоходы, истребители.

+1 0   -1 0
25 августа 2015 года в 19:38

slava907:

ПО МОДЕМУ (вы наверно такой прибор и не застали) (из википедии- Doom поддерживал до 4-х игроков по локальной сети (по протоколу IPX), модему или последовательному порту.

так в локалке или через модем?для лакалки модем не нужен!грамотей.

slava907:

И кемпер мог быть даже в детматче 1на1, тупо стоя за углом и ожидая пробегающего противника, чтобы выстрелить ракетой под ноги!

а вы о тактике ни чего не знаете?или на поле боя в реале тоже побежишь сломя голову.такие вот как вы в TLOU играют в режим "выживание"и орут "Кампер"

+1 0   -1 1
slava907
NOOB 80 LVL
19242
26 августа 2015 года в 08:54

marabu:

а вы о тактике ни чего не знаете?или на поле боя в реале тоже побежишь сломя голову.такие вот как вы в TLOU играют в режим "выживание"и орут "Кампер"

я нуб! А НЕ ЗАДРОТ! мне больше не чего добавить, тем более спорить с кем то тут об играх и тактике в игре! ВОЗРАСТ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ!


marabu:

так в локалке или через модем?для лакалки модем не нужен!грамотей.

тебе сколько лет, что ты на столько ТУП/ГЛУП!

всему свое время, во что то играли на модеме, НО СЦУКО прогресс не стоит на месте, появились другие игры, и уже можно было играть по сетке, КТО ТО по прежнему конектился по модему, к тем, кто играет по сети!


зы не отвечай больше ничего! мне как то тяжело общаться с ЗАДРОТОМ/ТАКТИКОМ ДИВАННЫМ!

+1 0   -1 1
27 августа 2015 года в 00:49

2slava907:

+1 0   -1 1