Сюжетный режим Star Wars: Battlefront никому не нужен
Новости о то, что в Star Wars: Battlefront останется без сюжетного режима, привели в ярость многих поклонников предыдущих частей серии. Да, конечно, тут будет возможность поиграть в одиночку с компьютерными противниками, однако это далеко не замена нормальной кампании.
В интервью с Gamespot Питер Мур (Peter Moore), исполнительный директор EA, постарался объяснить подобное решение. Он заявил, что сведения, которыми располагает компания в данный момент, подтверждают теорию, что «в однопользовательскую кампанию играет очень мало людей», особенно в таких сетевых шутерах, как Battlefield. В качестве примера Мур привёл изменение предпочтения игроков в начале разработки Star Wars: The Old Republic и во время её завершения: «За время, которое требуется на создание игры, мир в значительной степени меняется. Помню, когда мы только начали работу над Star Wars: The Old Republic, предпочтительной моделью распространения была подписка. К моменту окончания разработки предпочтения потребителей изменились».
«Поэтому нам пришлось остановиться и перевести игру на условно-бесплатную модель распространения с поддержкой микроплатежей. Но даже после этого некоторые люди утверждали, что хотели бы сохранить свою подписку».
Представители DICE заявили, что Battlefront изначально разрабатывалась с прицелом на мультиплеер, и никакой одиночной кампании у них «в планах не было», о чём неоднократно заявлялось. Это решение объясняется тем, что в DICE хотела, чтобы «сражения можно было переигрывать снова и снова». И вообще серия Battlefront – «мультиплеерная в своей основе».
Релиз Star Wars: Battlefront состоится на PC, PS4 и Xbox One 17 ноября этого года.
2Xansaibot:
достали уже огрызки продавать, хочешь полный набор бери сезонник или премиум скорее всего
Не считаю себя хейтером ЕА, но я реально уже забыл, когда последний раз игру от EA покупал и/или играл, хотя играю не мало. Только сча, кстати, обратил внимание) Видимо, Баттлфронт исключением не станет.